读石壁的机器人
#CLASS {xiake}#TRIGGER {你的「(*)」进步了!} {save;sk=%1;tell pixyew %1 progress %time( c)}#TRIGGER {@sk%s(*)/*} {tell pixyew @sk=%1 %time( c)} "" {disable}
#TRIGGER {你将内息走了个小周天,流回丹田,收功站了起来。} {yr;watch 石壁 100;ef;dazuo 766;hp}
#TRIGGER {也许是缺乏实战经验,你对石壁上面所说的东西总是无法领会。} {over;//force begin;#if (@times==1) {#ts 500;#T- xiake;#wa 10000;#6 w;#2 s;l 石壁;#T+ xiake;times=2;dazuo 100} {#if (@times==2) {#t- xiake;#ts 500;#wa 10000;#2 n;#3 e;l 石壁;#T+ xiake;dazuo 10;times=3} {#if (@times==3) {#t- xiake;#ts 500;#wa 10000;#3 w;l 石壁;#T+ xiake;dazuo 10;times=4} {#if (@times==4) {#t- xiake;#ts 500;#wa 10000;#4 s;l 石壁;#T+ xiake;dazuo 10;times=5} {#if (@times==5) {#t- xiake;#ts 500;#wa 10000;s;l 石壁;#T+ xiake;dazuo 10;times=6} {#if (@times==6) {#t- xiake;#ts 500;#wa 10000;s;l 石壁;#T+ xiake;dazuo 10;times=7} {#if (@times==7) {#t- xiake;#ts 500;#wa 10000;s;#4 e;l 石壁;#T+ xiake;dazuo 10;times=8} {#if (@times==8) {#t- xiake;#ts 500;#wa 10000;#2 e;n;l 石壁;#T+ xiake;dazuo 10;times=9} {#if (@times==9) {#t- xiake;#ts 500;#wa 10000;#4 n;l 石壁;#T+ xiake;dazuo 10;times=1}}}}}}}}}}
#TRIGGER {略一凝神,精神看起来好多了。} {#GAG}
#CLASS 0
机器人非常简单,有用的触发就一个:你将内息走了个小周天,流回丹田,收功站了起来 (打坐起来的提示)这里打坐的点数需要调整好,构成正循环就好,从右上角开始读(force),依次读 lit parry sword blade claw dodge med iron-cloth staff。添加一个按钮,点击就: l 石壁;dazuo 10就行了,如果担心机器人断线在 #ti on "dazuo 10";#ts 500我的机器人一直没有问题,除了突然到最后乐园....
[ 本帖最后由 pixyer 于 2008-3-12 05:59 PM 编辑 ] 丁页~ 除了突然到最后乐园....
我也到过一次,怎么回事? 吃喝问题怎么解决的?
我的做法是把路径设置好:lie;cuff;医术;招架;剑法;内功;刀法等
预先算好可以读到的级别,设置变量计算,超过这个级别后就#t- * ,然后#t+ 下一个,走到那里继续读,都读完就quit。
读的时候,我是读到不能读,然后等待3000,打坐到双倍内力,继续读。不知道这样的效率比牛师傅的怎么样。我从430读到500,包括读书写字、医术、招架、内功、拳法、剑法、鞭法、刀法,共用了近4天时间,期间重启三次、耽误了不少时间。:funk: 原帖由 wellcome 于 2008-3-13 08:21 AM 发表 http://pkuxkx.3322.org:8080/pkuxkx/forum/images/common/back.gif
吃喝问题怎么解决的?
我的做法是把路径设置好:lie;cuff;医术;招架;剑法;内功;刀法等
预先算好可以读到的级别,设置变量计算,超过这个级别后就#t- * ,然后#t+ 下一个,走到那里继续读,都读完就quit。
...
完全是在打坐,一天食物也掉不下三点,根本不需要吃喝
你干嘛要等待,等待肯定浪费时间啊,算级别机器人复杂
页:
[1]