ruoyu 发表于 2012-10-23 13:27:32

做一个假设

本帖最后由 ruoyu 于 2012-10-23 02:00 PM 编辑

这两天没玩游戏,看新人发帖子,觉得做个假设挺有意思

假设,所有npc全都普遍提高水平,会有什么影响。
例如,普通蛇500k,黑管巨蟒5m,巨蟒20m

流氓1m,官兵类3m,拦路的之类5m,顶级师父50m。



导致结果:
好处:   1、可以跟师父学到50m了,门派归属感增强。减少了挂机时间
            2、游戏中存在变数的时期增强,乐趣增多
            3、新手期延长,游戏可玩度提高。
            4、有些书,比如射雕和blade book,可读到的等级更高了(必须要跟着调整的)。            
5、缓解挂资源的压力


坏处:         
1、部分地方的任务门槛提高了。比如星宿、灵鹫里面前期不敢随便闯了。
2、推车拦路npc猛了,丢镖概率提高。
3、道德获取变难。刷道德基本靠荣宝斋了
4、部分物价上涨。(如四十二章经和劫难书籍)
(好处坏处欢迎补充)



nol的补充:
1。90%以上的任务地点需要更改(门忠慕容等所有的任务)大部分新手无法完成
2。新手99.99%丢镖
3。新手做任务死亡概率至少翻10倍以上 仅对新手有影响(大概20m以下的)
回复 4# nol


现在状况是:
老手认真玩5天,基本横扫百分之八十的npc。

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

hash 发表于 2012-10-23 13:33:41

一个十四岁初二初三的小孩应该可以可以跟流氓动手了,出生难道就带50w经验?

sojimy 发表于 2012-10-23 13:35:22

把所有NPC的经验后面加两个0

nol 发表于 2012-10-23 13:38:33

本帖最后由 nol 于 2012-10-23 01:44 PM 编辑

1。90%以上的任务地点需要更改(门忠慕容等所有的任务)大部分新手无法完成
2。新手99.99%丢镖
3。新手做任务死亡概率至少翻10倍以上
仅对新手有影响(大概20m以下的)

ftd 发表于 2012-10-23 13:41:01

修炼比学习耗潜能多了,潜能作用怎么会增加

labaz 发表于 2012-10-23 13:50:17

回复 1# ruoyu


要增强门派归属感同时应该让玩家前期一直在门派内为门派干活。刚入门派就一直跑出去干这干那,这样能有归属感?门派里让一个新弟子这么出去胡来吗,不成体统啊

aomei 发表于 2012-10-23 13:52:22

堂主你别说话了。。。上次一个帖子CUT掉那么多经验。。。

ruoyu 发表于 2012-10-23 13:53:31

回复 5# ftd


    嗯。的确。更改了。应该是减少了挂机时间。

pavo 发表于 2012-10-23 13:54:06

提升NPC还是有道理的,顶级师父怎么说也该有50M过劫难的实力吧。
现在除了我等龟速党,戳NPC一点意思都没有。

低端提升少,高端提升多?有达人能给个合适函数么?

ruoyu 发表于 2012-10-23 13:54:15

回复 7# aomei


    yct69丫的你又在造谣。
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