为何悟性现在成了最垃圾的属性?
小时候看武侠小说,一个小盆友遇到一个武林高人,要么是捏捏他的身子骨,夸一句“根骨绝佳”然后收为徒弟,要么是语言问答中灵光一现,夸一句“悟性奇高”然后收为徒弟。所以从小到大印象中练武之人,最重要的要么是根骨,要么是悟性。根骨先不提,单说悟性。且看金庸笔下诸多高手,除了勤恳扎实的郭靖和天上总是掉馅饼的虚竹之外,其他一众高手几乎个个都是悟性出众。张三丰白手起家,独孤求败独创绝招,杨过以心境入掌法,鸠摩智借小无相功掌握少林72绝技精髓,令狐冲几日之内学全九剑,张无忌临阵磨枪现学现用太极拳剑……
再看现在北侠,悟性几乎成了最无用的属性,除了一些特殊的用途,比如悟道参禅,大多数门派都建议10悟性蠢蛋开局。而悟道参禅其实可以归入与武学无关的范畴(纯粹一研究理论的知识分子技能)。为啥会是这个样子呢?
窃以为原因有几个:一是小说里有些武功是有悟性要求的,不是谁都能学会,最型比如独孤九剑,而游戏里几乎没有类似要求。
二是小说里悟性的高低通常会影响到学习武功的快慢,而且到了高手再进阶的阶段,通常情况下就不是靠练习而是靠顿悟,典型如张三丰领悟七截阵、杨过领悟销魂掌。而人的寿命终归有限,因此悟性的高低几乎决定了你在有限的一生里能够把武功学到多高的境界。而游戏里,寿命几乎是无限的,而且能够学到的武功高低99%只跟经验有关,跟悟性无关,因此悟性就顿时变成了无用的属性。正应了郭靖的一句话:你练一天,我大不了练十天。现实和小说里,不可能我练十年,你练100年,还练成千年神龟了,但是游戏里却可以。
于是,悟性终于堕落成了牛鼻子练气和花和尚练精的属性,与武侠无关了。
呜呼哀哉 ttk_30
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 古墓长恨鞭的缠需要悟性吧,桃花的奇门也需要悟性吧 需要悟性的地方大多需要的是后天悟性,先天悟性体现不出来 回复 2# yhzzyahoo
是有几个门派需要悟性,问题在于,悟性的高低影响并不大,起码没有其他几样属性影响那么大。所以才会有大堆的ID用10悟性开局。 注意世外高人夸奖的一般都是开金手指的主角,
根骨绝佳悟性奇高的潜台词并不是臂力奇差也不是缺乏灵敏。
主角一般可能是根骨:40,悟性:40,臂力:30,身法:30开局
而不是根骨:30,悟性:30,臂力:10,身法:10这样的属性,明显配角嘛。 古墓长恨鞭的缠需要悟性吧,桃花的奇门也需要悟性吧
nsonline 发表于 2013-1-24 12:25 PM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
请不要把我大桃花派这种门可罗雀人丁凋零的豪门与古墓派并列于一句中,羞煞了 应该突出加强悟性 对领悟 修炼 练习的作用 提升速度 聪明人本来就应该 有效率 有速度 悟性只影响少数pfm,对大多数门派而言,悟性仅仅只限制时间而已,对这个号的成长没有一点影响,所以垃圾了,lingwu要潜能悟性立马就升值。 只要让领悟和练习和先天悟性密切相关就妥当了,不过不管如何悟性只是影响效率,不会影响性能,这点才是大家对悟性歧视的关键原因,而且现在技能相关的效率和后天悟性的关联性比先天更高 我觉得所有的pfm都需要用特殊指令lingwu来获得,每个pfm都有lingwu的最低先天悟性要求,并且lingwu的速度与先天悟性和福缘正相关。
其中pfm可分四档:
入门级pfm要求先天悟性15(例如sword.lian/sword.sui)
中级pfm要求先天悟性20(例如sword.chan/sword.sanhuan/dodge.zong)
高级pfm要求先天悟性25(例如cuff.zhen/claw.wuying/sword.tongshou)
绝技pfm要求先天悟性30(例如cuff.gangrou)
以上例子均指wd,其中cuff.gangrou建议增强并做成纯门派大招