打坐机器人
先定义变量,再用trigger给变量赋值#VAR jing {} {}
#VAR maxjing {} {}
#VAR maxneili {} {}
#VAR maxqi {} {}
#VAR neili {} {}
#VAR qi {} {}
#VAR food {}
#VAR water {}
#TRIGGER {【 精 】:(%s)(%d)/(%s)(%d)(%s)~((%d)~%~)} {jing=%2;maxjing=%4}
#TRIGGER {【 气 】:(%s)(%d)/(%s)(%d)(%s)~((%d)~%~)(%s)【内力】:(%s)(%d)(%s)/(%s)(%d)(*)} {qi=%2;maxqi=%4;neili=%9;maxneili=%12}
#TRIGGER {【食物】:(%s)(%d)/(%s)(%d)} {food=%2}
#CLASS {dazuo}
#TRIGGER {你运功完毕,深深吸了口气,站了起来。} {hp;#if @qi>800 {dazuo 10} {yun recover;dazuo 10}}
#TRIGGER {你坐下来运气用功,一股内息开始在体内流动。} {#gag}
#TRIGGER {你盘膝坐下,开始修炼内力。} {#gag}
#TRIGGER { 【 精 】*} {#gag}
#TRIGGER { 【 气 】:*} {#gag}
#TRIGGER { 【食物】:} {#gag}
#TRIGGER { 【饮水】:} {#gag}
#TRIGGER {————————————————————————————————} {#gag}
#TRIGGER {你深深吸了几口气,脸色看起来好多了。} {#gag}
#CLASS 0
#ALIAS dazuog {dazuo 10;#t+ dazuo}
#ALIAS dazuos {#t- dazuo}
没有用的信息都屏蔽了
定义这两个alias以后,想打坐只要输入dazuog,要停止就dazuos,很方便吧?
上面 if qi>800是我打黑熊时设的,平时设得低一点好,但是也不要太低
免得打坐时气 < 0 晕倒
[ Last edited by notme on 2004-4-6 at 12:53 PM ]
其实你打坐10的话。
根本不用取数值的。
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