labaz 发表于 2013-3-20 09:23:11

分拆busy吧

hkyyxss 发表于 2013-3-20 09:27:55

busy模式不变,再debuff,再buff都没用
mister 发表于 2013-3-20 01:16 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif


    busy也有成功率的。对不同状态的npc,效果也有差异。消弱busy的成功率,其他的价值自然就有。可这个一定会被很多人抱怨

ivanfox 发表于 2013-3-20 09:31:03

下武器,破气是控制流,不是debuff,debuff是峨眉的,桃花的那几下。
yhzzyahoo 发表于 2013-3-20 08:52 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif


    还有女号用玄铁剑

when 发表于 2013-3-20 09:31:23

回复 16# hkyyxss


    我感觉busy在任务中自行限制 比 改pfm更好一点,起码更容易接受

hash 发表于 2013-3-20 09:32:32

busy模式不变,再debuff,再buff都没用
mister 发表于 2013-3-20 09:16 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
    bingo

messiah 发表于 2013-3-20 09:34:35

回复 1# zine


    缩短busy时间,不要一个busy定胜负的战斗模式。同时像护镖和漂流这种,减少杀敌数量。也就是增加每次战斗的复杂程度但是减少战斗数量。

hash 发表于 2013-3-20 09:44:20

先把任务系统推到重来再说武功的问题!靠,北侠非要重构才行。。。
yhzzyahoo 发表于 2013-3-20 09:43 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif


    破坏王!高你别老和picewolf呆一起

mister 发表于 2013-3-20 10:36:46

busy也有成功率的。对不同状态的npc,效果也有差异。消弱busy的成功率,其他的价值自然就有。可这 ...
hkyyxss 发表于 2013-3-20 09:27 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
不削弱busy成功率,只是改busy效果,改成降攻速,debuff,no_perfom,no_exert中的一种。
分筋错骨->运内功吸气会心绞痛,no_exert
点穴->四肢不灵便,降攻速
迷惑->傻眼了,no_perform
缠绕->被困了,debuff

mister 发表于 2013-3-20 10:37:33

以上想法以前跟all提过一回

cysp 发表于 2013-3-20 10:39:05

先把任务系统推到重来再说武功的问题!靠,北侠非要重构才行。。。
yhzzyahoo 发表于 2013-3-20 01:43 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
对头,支持重构。长痛不如短痛。大不了对老玩家来点补偿。
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