labaz
发表于 2013-3-20 09:23:11
分拆busy吧
hkyyxss
发表于 2013-3-20 09:27:55
busy模式不变,再debuff,再buff都没用
mister 发表于 2013-3-20 01:16 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
busy也有成功率的。对不同状态的npc,效果也有差异。消弱busy的成功率,其他的价值自然就有。可这个一定会被很多人抱怨
ivanfox
发表于 2013-3-20 09:31:03
下武器,破气是控制流,不是debuff,debuff是峨眉的,桃花的那几下。
yhzzyahoo 发表于 2013-3-20 08:52 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
还有女号用玄铁剑
when
发表于 2013-3-20 09:31:23
回复 16# hkyyxss
我感觉busy在任务中自行限制 比 改pfm更好一点,起码更容易接受
hash
发表于 2013-3-20 09:32:32
busy模式不变,再debuff,再buff都没用
mister 发表于 2013-3-20 09:16 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
bingo
messiah
发表于 2013-3-20 09:34:35
回复 1# zine
缩短busy时间,不要一个busy定胜负的战斗模式。同时像护镖和漂流这种,减少杀敌数量。也就是增加每次战斗的复杂程度但是减少战斗数量。
hash
发表于 2013-3-20 09:44:20
先把任务系统推到重来再说武功的问题!靠,北侠非要重构才行。。。
yhzzyahoo 发表于 2013-3-20 09:43 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
破坏王!高你别老和picewolf呆一起
mister
发表于 2013-3-20 10:36:46
busy也有成功率的。对不同状态的npc,效果也有差异。消弱busy的成功率,其他的价值自然就有。可这 ...
hkyyxss 发表于 2013-3-20 09:27 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
不削弱busy成功率,只是改busy效果,改成降攻速,debuff,no_perfom,no_exert中的一种。
分筋错骨->运内功吸气会心绞痛,no_exert
点穴->四肢不灵便,降攻速
迷惑->傻眼了,no_perform
缠绕->被困了,debuff
mister
发表于 2013-3-20 10:37:33
以上想法以前跟all提过一回
cysp
发表于 2013-3-20 10:39:05
先把任务系统推到重来再说武功的问题!靠,北侠非要重构才行。。。
yhzzyahoo 发表于 2013-3-20 01:43 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
对头,支持重构。长痛不如短痛。大不了对老玩家来点补偿。