貌似很赞
没想明白怎样操作
回复 36# ivanfox
拿手机甩个圈,是一个指令,水平移动是一个指令,上下移动是一个指令。
上下来回不停移动,应该是撸管指令。hz6
我觉得没有特别大的意义,手机的操作方式日新月异,你现在开发出来的方式是否在游戏的一个生命周期内保证不 ...
sampan 发表于 2013-4-11 09:51 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
这个不赞同,泥巴这种文字游戏有其独特魅力。最近手机上放置游戏流行也说明了简单的东西可能更有市场。
很期待jason这个项目,以后开发出来了第一时间去玩
比如说发六脉的pfm,应该是迅速在手机屏幕上画剑的形状,画一把打一下。。。
参考上啊勇者就行了,搞成金庸背景的,所有即时操作都不用了,点装备点任务,直接出推车或萧峰的结果
1、操作按钮换成两栏,置于左下角,右下角增加小地图
2、必须有“宏”
3、利用触屏上下左右滑动的功能,战斗基本就够用了
4、预设常用机器人
5、简化LIB的功能,变成慢节奏养成
6、状态、武功、任务,应该加强客户端新窗体打开,现有的主界面就做普通的信息流。
第一步感觉基本就这样了...
好期待啊~~
之前不是说五一测试么,怎么没看到下文了