呃。。这个问题是不是不能一概而论?
比如说,气血没高到那个程度的时候,打坐不一定会比睡觉慢吧。。
另外还有一个问题或许也应该搞清楚,从sleep到睡醒的时间间隔跟什么东西有关。。
btw,你的bot呢,还没 ...
我试验的气血最低的id是500最大气血,打坐已经慢很多,再低的没试。
sleep到睡醒时间间隔也是random的,这个不用单独考虑,只要计算两次睡觉间隔就行了,包含睡眠时间。 这个问题的定量性答案是这样的:
对于打坐来说,气血,内力大小(当然,内力1000是一个槛,效率相差2倍以上,enable force 无限高的时候,接近2倍),在理想的无lag情况下不影响效率!影响效率的是enable force!
而对于sleeping来说,一般门派,如果最大化了内力,不仅仅如我提到的,是打坐的2.25倍效率以上。
对于明教,少林,武当,尤其是bt的tl来说,前两者在早期,由于血气精长,比一般门派效率更高,当然,在无限enable force 下,这个效率,会减少,但早期,影响很大。而对最大吸超的tl来说,
理想情况下,这个效率,可以达到恐怖的3.5倍!
所以,我推荐tl的,去xkd前把nl降到1000以下,而如果tl的出师去了丐帮,那上xkd,就直接吸超去睡觉。
原帖由 xiaogai 于 2008-5-25 08:43 PM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
我试验的气血最低的id是500最大气血,打坐已经慢很多,再低的没试。
sleep到睡醒时间间隔也是random的,这个不用单独考虑,只要计算两次睡觉间隔就行了,包含睡眠时间。 ppg研究得很深入啊,赞一个。 谢谢~ 要不,回头给我发点gold?
当然,俺最想要的是:
传说中的神力丸~
呵呵,说得再深入点,花花,cube,baobei等等很多人之所以不愿意sleep去实现,一方面,是trigger的原因。另外一方面,因为缺乏定量性的的认识。如果你说,实际效果在早期可能相差几十倍,甚至达到上百倍,他们可能就不得不认真思考了。
我在wizard后面举了两个例子,其中第二个例子特别惊人,原因正是如此——有兴趣的,可以自己对照然后解释。
原帖由 xiaogai 于 2008-5-26 05:38 AM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
ppg研究得很深入啊,赞一个。 结论是正确的! 我领悟的时候是睡醒了以后打坐,这样做的目的是为了增加内力,可以多几次YUN REGENERATE,难道这样是错的吗?
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