可以采用下法
本帖最后由 labaz 于 2013-8-21 08:22 AM 编辑中国古代亿以上的大数计数方法有三个体系:这是我国东汉时期的《数述记遗》书中所载。
一是上法,为自乘系统: 万万为亿,亿亿为兆,兆兆为京。这种系统,希腊的阿基米德也采用过;10^4=万, 10^8=亿,10^16=兆,10^32=京
二是中法,为万进系统,皆以万递进:万、亿、兆、京、垓、秭、穰、沟(土旁) 、涧、正、载……(万万为亿、万亿为兆、万兆为京……) ;10^4=万, 10^8=亿,10^12=兆,10^16=京
三是下法,为十进系统,皆以十递进: 万、亿、兆、京、垓、秭……到了近代,直至解放前我国还流行十进的系统,即个、十、百、千、万、亿、兆、京、垓、秭、穰、沟(土旁)、涧、正、载、报,皆以十进,10万为亿,10亿为兆,10兆为京......;10^4=万, 10^5=亿,10^6=兆,10^7=京
现代的科学技术上用的"兆"属於第三法,就是 10^6,即百万。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 折腾什么,没意义的事 顶腊八 严格来看,把M翻译成兆本身就有点问题,而且k、M、G、T……以千进位,并不属于上面三种方法,现实中中文用的是上法,”4万亿投资“的表述就是这样,只不过亿亿这个量级用得太少,而且兆这个单位已经产生歧义了。
话说回来,对于改动信息显示方式这类事情,主要玩家群体的使用习惯是必须兼顾的事情,前两年改skills显示为何会有这么大的阻力可见一般。 本帖最后由 labaz 于 2013-8-21 09:32 AM 编辑
回复 4# alucar
下法十进十分适合在mud里显示中文单位时使用,9垓5京1兆1亿1万8千 电脑用户表示1024=k 1024k=m 1024m=g 1024g=t
其他都是歪门邪道 古代侠客没有“我有多少点多少点经验,多少点多少点内力”这样的量化概念,只有武学修为有马马虎虎、出类拔萃、深不可测等定性描述。也有“三十多年修为”这样的概念,但此人和彼人的三十年修为可能完全不一样。
所以呢,显示这样数字的这些玩意可以统统去掉,用描述性语言来表述某一段数字范围就好了。实际有多少点经验,是系统内部记录,做成只有巫师可以查看的秘密。 古代侠客没有“我有多少点多少点经验,多少点多少点内力”这样的量化概念,只有武学修为有马马虎虎、出类拔 ...
dmy 发表于 2013-8-21 09:35 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
【闲聊】萧峰(Xiao feng):大蚂蚁擒回杀手,被奖励了大量经验、些许潜能、少许江湖声望,乾坤大挪移获得一定的提升! 同意以上大蚂蚁自己的观点,游戏要多一点神秘感,少一些数字堆砌。
如果玩家实在想知道自己的某项属性数字,巫师可以搬出一个算命巫女,收金子查算数字。这样系统又多了一项收入。 【闲聊】萧峰(Xiao feng):大蚂蚁擒回杀手,被奖励了大量经验、些许潜能、少许江湖声望,乾坤大挪 ...
hash 发表于 2013-8-21 01:42 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
这样挺好!