zbugbug 发表于 2013-11-4 17:52:17
这个要顶,wiz几时才有这个思维哦nxkx 发表于 2013-11-4 18:11:17
cut的好处多了:简单直接(开发量小),增加难度(提高游戏寿命),再附带赶走些老bt,嘿嘿gsnake 发表于 2013-11-4 18:46:34
支持一下~~dahao 发表于 2013-11-4 23:56:52
支持, 而且建议这个只对新玩家有效, 老ID不能享受这种奖励特技福利喔~suxxx 发表于 2013-11-5 03:00:13
很支持阿布这种思路,各阶段给出各种目标,对游戏的粘合度会提高很多。一个玩家如果过劫以后没什么目标,那离不玩也不远了