zbugbug 发表于 2013-11-4 17:52:17

这个要顶,wiz几时才有这个思维哦

nxkx 发表于 2013-11-4 18:11:17

cut的好处多了:简单直接(开发量小),增加难度(提高游戏寿命),再附带赶走些老bt,嘿嘿

gsnake 发表于 2013-11-4 18:46:34

支持一下~~

dahao 发表于 2013-11-4 23:56:52

支持, 而且建议这个只对新玩家有效, 老ID不能享受这种奖励特技福利喔~

suxxx 发表于 2013-11-5 03:00:13

很支持阿布这种思路,各阶段给出各种目标,对游戏的粘合度会提高很多。一个玩家如果过劫以后没什么目标,那离不玩也不远了
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查看完整版本: 为什么不能各种加强?难道这样不好玩么?要做到,只要你愿意玩,就有你玩的目标。