suxxx
发表于 2013-11-8 18:56:20
gzy属于很活跃的新人了,有很多想法是好的,积极活跃的参加讨论也是好的,不过你这次提的建议确实不是好建议,我表示反对。
理由是这个建议其实是机器人没有受到影响,因为机器人挂个计时器按时间做任务就行了。手动玩家就受到毁灭性打击了,每次来手动做2,3个任务就没的玩了,只好下线,难道也要设个闹钟定时上来手动任务么?
hijacker
发表于 2013-11-8 18:59:26
没想到这建议居然纠缠了这么多页。。
假设我是自动党,那么我会比较乐意看到这条建议实施:
一来,它能限制qincl这样的变态手动党的成长;
二来,自动党虽然没法长时间挂同一个id,但是他能够大规模生产的优势依然存在,可以同时挂5个id(如果有代理的话,那就是5 * n个了),而且第一批5n个id挂完了4小时,还可以上第二批5个id接着挂……数量上依旧有压倒性优势,手动党能比得上吗?
所以,说这个建议能缩小全职玩家和兼职玩家的两极差距,我信;但是说它能“彻底杜绝”自动机器人……
还有,我在前面提过了:某些wiz(目测是两个,其他的没有见过不好乱说)喜欢拿在线人数说事儿并为此沾沾自喜,就像那个啥“唯GDP政绩观”一样。你这条建议第一步就要剥夺部分wiz的窃喜之源,所以我一点都不看好这建议能被采纳。
千言万语汇聚成三个字:省省吧 O(∩_∩)O~
gzy
发表于 2013-11-8 19:11:03
本帖最后由 gzy 于 2013-11-8 11:21 AM 编辑
回复 61# suxxx
你没看到我提供的很多种选择么,比如次数可累积最多累积10次,这样每10小时一次性做满10个就可以啦,你说的这个因素我倒真的考虑到了。。。
而且虽然有的任务一小时一次,但任务种类很多啊,我想不至于做了一个任务就没事做了吧。
周期是环环相套的,有的每小时,有的每天刷新,有的每十小时刷新,有的可以累积次数,所以个人觉得,对于一天工作完的白领,几个小时都有任务做还是能保证的。
gzy
发表于 2013-11-8 19:16:54
回复 62# hijacker
如果你所说的因素二变成现实,估计wiz的“政绩”要一飞冲天了哈哈。。。
至于变态手动党,我是真的佩服这种几千次地重复工作的毅力和体力,这种人都具备伟人的潜质,可惜用在了游戏上。
不过你的最后一句话倒是大实话,我对此坚信不疑哈哈。
suxxx
发表于 2013-11-9 00:21:44
回复suxxx
你没看到我提供的很多种选择么,比如次数可累积最多累积10次,这样每10小时一次性做 ...
gzy 发表于 2013-11-8 11:11 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
兄弟,你玩的时间太少了,等你玩了1年2年以后,你会觉得每次上来做各种类型任务各做几个,会累死人的,到后期,基本都是认准1,2个任务玩。
gzy
发表于 2013-11-9 08:45:40
回复 65# suxxx
原来如此。。。
bluse
发表于 2013-11-9 11:12:47
何必太麻烦。
健康游戏,拒绝过量重复劳动。
萧峰任务,改为每小时只能完成一次。 ...
gzy 发表于 2013-11-6 07:04 PM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
我觉得吧,限制每天可做的任务总数,不是杜绝自动机器人,恰恰是完全打死了手动玩家
最终结果就是大家都是机器人,每天获得同样的练功进度。。。。
自己想想是不是这个理。
hash
发表于 2013-11-9 12:07:32
限制不如疏导
比如每完成一个任务随机给一个家信
zine
发表于 2013-11-9 12:08:53
回复 68# hash
大队车队搞得黄金不值钱,你还想搞得exp也不值钱嘛?
居心何在
gzy
发表于 2013-11-9 12:11:03
回复 69# zine
黄金不值钱么?我觉得很难弄啊,基本存款维持在100G,全用来存潜能了。。。
页:
1
2
3
4
5
6
[7]
8
9
10