seagate 发表于 2014-1-8 08:56:10

关于轻功躲闪命中判定的一些想法

本帖最后由 seagate 于 2014-1-8 08:58 AM 编辑

现有轻功模式下,特殊轻功的优越性无法获得体现,一些轻功描述上有非常好的躲闪性能,在游戏里面实际操作上和其他轻功并无区别,我想法如下:
对轻功分为四个档次,第一档次为普通轻功,和以前一样,典型的如少林身法之类烂大街的东西
第二档次躲闪命中+3%(是对躲闪命中最终结果加3%,和等级无关,有效等级还是那么多),
第三档次躲闪命中+6%
第四档次躲闪命中+10%
第二档次个人认为梯云纵是合适的选择,梯云纵优势其实不在躲闪,所以给第二档次应该算合理
第四档次目前应该只有凌波微步

大家建议一下自己门派的轻功应该属于哪一档次,自己加上为啥归入这一档次的合适理由;
对四个档次轻功的合适命名或者档次拆分规则有建议也可以一并讨论,合适的话我会根据你们的建议修改模板,根据新模板重新归类。最后综合你们的建议公告新分类的轻功

对于所有人都能学习到的轻功建议不要设置太高的档次,或者对该档次分类的适用性范围进行限制,比如螺旋九影可能只适用于古墓派有特殊加成,神行百变只适用于百姓

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

fflower 发表于 2014-1-8 09:14:25

这啥意思?直接越过属性,搞血统论?

lxzhi 发表于 2014-1-8 09:17:04

如果非要修改,我建议 雪山的轻功应该归于第四档,因为雪山内功太差,没有powerup,剑法的buff加了攻击命中,就不能加躲闪,完全和其他门派的powerup没法比。应该赋予轻功一定的补偿。

seagate 发表于 2014-1-8 09:18:21

回复 3# lxzhi


    这个不是理由

seagate 发表于 2014-1-8 09:19:40

回复 2# fflower


    轻功有高低而已,高低怎么体现,就是额外加成,先天身法还是最关键因素,因为那决定基数高低,轻功功夫区别只是在基数上有额外的加成

lxzhi 发表于 2014-1-8 09:21:32

回复 4# seagate


    直接被无视了,那我不支持修改可以吗hzu

seagate 发表于 2014-1-8 09:23:03

回复 6# lxzhi


    你要找理论依据,然后说一下看在雪山比较弱的份上照顾照顾,否则雪山轻功本身就没有哪个地位,再怎么弄也不会给提高。

lxzhi 发表于 2014-1-8 09:26:00

回复 7# seagate


    啥叫理论依据,我刚才说的不就是这个意思吗?好吧,我加一句,看在雪山比较弱的份上照顾照顾吧,hzr

nol 发表于 2014-1-8 09:26:54

螺旋在tqt是公共武功
学习螺旋需要放弃其他轻功
你又把螺旋归为古墓
你这是要。。。。。。
好吧 我诈尸了 继续去死

when 发表于 2014-1-8 09:31:58

(是对躲闪命中最终结果加3%,和等级无关,有效等级还是那么多),
基数上的百分比么
意思是 10身法的凌波微步 不如 30身法的梯云纵?
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