zine
发表于 2014-3-7 13:23:31
补充说明,Set no_feilong_annex 选择一招晕后不附加化学攻击剑宗弟子使用飞龙有随机概率提升一档命中。新三清峰Set sanqingfeng rise 三招威力逐步上升Set sanqingfeng fall 三招威力逐步下降不set就是原始的平均分配。总的buff量是一样的,玩家可按自己需求设定。新夺命连环三仙剑Set lianhuan rise 三招命中分别为C- C B-Set lianhuan fall 三招命中分别为
B- CC-什么都不设定
三招命中都是为
C第一招和剑法有关,第二招和轻功有关,第三招和内功有关。出混元功后会有明显提升。(华山内功和紫霞也能用)
玉女十九式效果
说明,为方便测试,岳不群call的5M气血。不然第一回合就打死了。每次3-5招,喘口气再3-5招,19招打完为止。不判师,3-5招有一招化学攻击,就是图上所示。
注:有判师记录的最好别来华山了。新的剑宗,没判师和有判师是2个档次的效果。
lincoin
发表于 2014-3-7 15:07:59
回复 196# zine
Zine,搞那么多设定,有木有增加系统负担啊
baggior
发表于 2014-3-7 15:50:49
作为一个华山新人,wiz和前辈们说的,看懂的不到50%,内功部分完全看不懂,而且我现在的ID也没有练华山内功,不知道往后该选气宗还是剑宗,不过改了之后有个强力连招,很不错
暂时有个忧虑,选剑宗的话,没有了busy武功,像我主要做萧峰的新手,遇到要擒回的话,可能真的不知道该怎么打了
lincoin
发表于 2014-3-7 16:23:39
回复 198# baggior
本来没纠结的不到200M就接着呆在气宗,结果Zine又放出个剑宗飞龙命中加一等的鸡肋,着实让我心痒痒,但是飞龙被修改过后,萧峰、胡一刀Npc不吃飞龙,而慕容、韩员外、萧伴和基本上每个门派都没问题,可能也就护镖剑宗优势大些。
混元功问题是1200级以后的事情了,太远了。紫霞401级后就修炼华山内功。
强力连招,剑气都有,看威力不是很大且费时间,暂时还不知道消耗。估计10M、20M的用三清峰解决问题更快。如果夺命三剑仙威力还比不上三清峰,建议就留在气宗,毕竟还有10次送信福利。
baggior
发表于 2014-3-7 16:34:25
回复 199# lincoin
这样看来,这次修改对我这个练到20m的ID基本没什么影响,但对我最初的想法就有比较大的冲击了,我练华山,一开始就抱着只用华山的剑,不用华山的内功的想法,所以一直没有练华山内功和紫霞,不知道这样子练下去是否就等于半费了,因为听起来,到了1200级之后,不用混元功或者华山内功是不行的了
zhangchenyun
发表于 2014-3-7 19:41:36
本帖最后由 zhangchenyun 于 2014-3-7 11:36 PM 编辑
回复 196# zine
yct10.0." />0." />用画图写的字比我写的还难看。。。总体感觉9剑没变的话,悟性还是跟以前一样了。要是能整合9剑所需基本就好了,学那么多基本的灵性不够用。。
zine
发表于 2014-3-8 03:29:21
设计工作接近尾声,下面就是code和test的时间了。
这里随便说说分享一些题外话。
每当修改一个门派武功的时候,都希望自己能灵光一现,想出新的武功模式,避免
重复已有的物理连击,化学,busy这些模式。改个参数,换个描述这样做是最简单
的办法。哪怕把命中上调一点,都可以号称buff了一派。但这其实是很没意思的工
作,我说过,我当wiz不是为了服务大家,只是创造性的工作让我觉得有趣(现实中,
我想我和大部分人都是同样从事着重复的劳动)
但事实证明,灵感这玩意没那么容易出现的。步子跨太大了,容易扯到蛋。华山这
次修改唯一可以拿出来说的其实是玩家自定义,三稿中并没有提及,因为我不确定
是否可行。现在决定,把这个加入新华山的武功,不仅是自定义三青峰,三仙剑的
出招buff,命中率顺序。无双无对,宁氏一剑是个独特的pfm,原先的设计是降低
对手攻速,这个思路出自宁中则破田伯光的快刀,意思非常符合原著。但降速在明
教已经用过,再用就无趣的很。一稿的时候其实就自我否定了。既然宁中则是自创
新招,玩家为什么不能?得益于sg的标准化,化武,busy都可以轻松用封装公式
调用,于是这个pfm其实变成了给玩家自己书写的空间。下面将用图来解释一下这
个pfm的流程。
如图所释,玩家100M时有第一次机会自定义改pfm,共有3个自类可以选则。
40%出连招,化学和busy的概率各是30%。
如出连招,65%是2连,以此类推。连招默认无buff。
化学75%是低伤,以此类推。
化学,busy还会有第二次选择75%是低命中。
注意:这里提到的命中,伤害(busy时间)都是范围。
那么除了几个rp爆炸的玩家,大部分玩家都其实只能有一个烂掉的pfm,那怎么
办?
后续升级方案,玩家每50M有一次升级自定义pfm的机会。一生一共有4次机会
升级。
连招如果是2hits开局,可以升级的方向3,4,5,6hits,中下buff,中等buff,
中上buff,上等buff。
busy如果是下等命中下等busy时间开局,
可升级的是中等命中,上等命中,中等busy时间,上等busy时间,4个档次,每次
升级只能生半级(只有升满1级才能起效,半级不会出现提升一半的情况)
同样的话,最低化学开局,可能的升级档次类似busy。
正常玩家,任何一条线升到上等就不能再升了。
如果你是非正常玩家呢?比如上等busy时间上等busy命中开局呢?恭喜你,一个开
金手指的家伙产生了。对应你的升级,有超等上,超等下 时间/命中,共四种升级
方向。每次升级需要的经验是100M。 超等上是50%成功,如果双超等上,肯定
会设定超越现有所有busy类武功的效果。
算算看超等上需要的条件吧:
因为30%化学,30%busy无论化学还是busy超等上都极为牛逼,所以可以考虑
开局60%可能你可能牛逼。5%高命中,5%高效果,万分之十五,你是千里挑一
个半人的奇才了,如果你努力,至少能升到2个超等下,此后你有两万分之十五的概
率变成更牛逼,四万分之十五变成巨牛逼。
好了,回到普通人的世界吧,大部分人可能是双低开局的,那么4次升级机会就出现
了不同的选择。能升到2个中,或者一高。
对于介于普通人和金手指之间的,比如1中1低开局的(12%)概率,选择的余地
就更大了。
madder
发表于 2014-3-8 03:42:20
回复 202# zine
自定义pfm这种技能养成模式很有意思,但是太拼人品了,是否和北侠一直以来的只要肯花功夫就一定能成bt的风格不符?
lincoin
发表于 2014-3-8 03:42:36
本帖最后由 lincoin 于 2014-3-7 07:51 PM 编辑
回复 202# zine
基本没看懂{:7_274:}
增补一句,又看了一遍,基本看懂了。不过感觉命运就在100M那一下,有点像高考一样,能不能在目前设计想法上每次升级也有低概率升得更高一点,或者双属性一起提升。不要让100M变成一道鸿沟。
madder
发表于 2014-3-8 03:49:46
也说句题外话,sg的武功标准化从coder的角度看是统一了接口,提高了开发效率,但从玩家的角度看也抹杀了一些技能的个性。