下周将开放锻造系统
作为采药和炼药之后,有了一点制作工匠系统的手感和想法。趁着这股热情还在,今天完成了锻造系统的大体框架。
先上图说明,再具体聊聊设定。
锻造,首先要找个打铁炉子,这次的场景将在西天目以西的畲寨和宁国发生。
不同于炼丹,你要先点燃炉子,并把炉子升温预热。
炉子升温的速度取决于你放进去的材料,比如放一根柴进去和放一块煤肯定不同,
炉门开大,也容易升温。如图所示,开始我需要快速升温到我需要的温度,所以开大。
process可以在没开始锻造之前查询温度。(这里的数字就是数字,不是摄氏温度也不是华氏温度)
我需要锻造的是一把剑,合适的温度是60,那么60 +/- 6都是可以接受的。
如果太长时间把材料放在不合适的温度,材料就会坏。
在合适的温度下,你就需要找一把锤子不停的锻打材料,这里是hammer cai。
打了很久很久,各项条件均满足了。剑也练好了,锻造术也加了。哈哈
细心的玩家可能发现这张图,取出剑后,炉火没有灭,其实还保持着那个温度,方便下一次的锻造。
更细心的玩家可能发现,炉火剩余燃烧时间并不是规律减少,反而增加了,其实炉火不会一直燃烧的,这里计算的是当时的预计剩余时间,就像下载文件,
会又快又慢
看看自己的作品吧,这是一件随机武器。
描述最下方会加上个人记号,当然你也可以set不加。
就是这句“ 此剑为【 天神 】问问的第一件作品。”
如果继续添加燃料(柴火等),炉子能保持温度,继续锻造。
否则很快就熄灭了。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 回复 1# zine
基本设定,
材料分8级,分别对应随机装备8个等级,就是沉水,刑天什么的。
人物锻造术15级一个层次,比如0-14算第一层,15-29第二这样。
人物和材料去低值,上下浮动一级,出随机装备。
不转职成为专业,可以加到105级,可以做刑天了。
成为专业之后,可以继续加级别加下去,
105级之后,30级一个阶段,假设现有掉落随机装备最高伤害200,那么玩家铁匠每30级可以有机会通过quest把自己锻造的上限提升10点。
但这里锻造,还是随机出,你只是有机会打出突破原先极限的装备,并不是每次都能打出。
材料分8级3种类型,中等可以打造刀剑鞭,长材料打造斧锤枪戟杖,短材料打造匕首
玩家打造的随机武器和护具可以镶嵌更强化的宝石和刻铭文等新系统。
其他相关
锻造和宝石是分开的2个体系。
专职只能在一个体系内专职。
比如已有的炼药师和采药师,你可以都专职。
但你不能专业炼药师还是专业锻造师。 我有权保持沉默 越看越像武林MUD了 能不能先把服务器搞稳定了 昨天晚上3点又卡了5分钟 对于所有需要机器人的表示观望 想要个不劳而获的职业 想要个不劳而获的职业 咱游戏不大会玩 要么回头搞个工程机械学算了 毕业后专门作锻造 再来点制图什么的,哈哈