pinkey 发表于 2014-8-14 00:25:29

又可以带act2的长矛手了?

zine 发表于 2014-8-14 06:51:13

保镖死,见保镖经验,比例比照玩家死亡。

上传时候发觉这个有歧义,但大家应该可以理解。

zine 发表于 2014-8-14 11:40:22

zine 发表于 2014-8-14 11:40:57

回复 23# zine
第一印象你会雇佣谁?

onlymakai 发表于 2014-8-14 12:00:27

双6 吉利

zine 发表于 2014-8-14 14:23:27

雇佣保镖流程,
看到MM比较顺眼,开始搭讪。


勾搭成功,当然没有0金工资的保镖


正常工资设定在几十-两三百金一个月(现实月)
这次的玩法比较大众(跟炼药锻造相比)。
一次可以付3个月工资,工资跟保镖能力关系很大。
超期不给工资,每天减3点亲密度,
正常最高100点,就是说一个月左右不给工资就分手了。

发现保镖不合适,解雇流程

不允许当众解除关系,太残忍。
结果杀错人了。。

解除关系。

一次只能雇佣一名保镖,必须解除关系才能雇佣新的。

zine 发表于 2014-8-14 14:32:48

保镖成长不从修行经验里扣,这个设计也是保镖慢慢随着你成长。可以设定把任务奖励的0%-99%之间比例给保镖,促进成长。基本上可以把他当成第二个“你”来培养,缓解武侠mud无法转世的怨念。

基本上培养是终身的,像我演示的这个解雇是不常见的情况,所以挑一个名字好听,长得好看,出身好(门派武功注定的,你只能帮他(她)提高),最好是个MM。

已完成模块,
雇佣
解雇
技能提升
战斗
保护
正在开发,
学习,就是让他学习你的一些习惯,比如一直跟着你走,记录你一天大致完成任务的比例。
如果下一天,你没去做这些任务,他会提醒。
他学习你常用的emote,记录下来,对你或者其他玩家使用。
准备,
保镖的特技,部分特技明显可以让玩家释放空间,由其他人代劳,比如pp,当然保镖学习的代价会大于玩家。

benefit 发表于 2014-8-14 17:04:14

哇 不错啊 很有吸引力 如果我选 还是选择潜力大点的吧 这样成长性高{:7_268:}

benefit 发表于 2014-8-15 10:58:55

每天关注,表示非常希望能够保镖尽快上线

onlymakai 发表于 2014-8-15 11:51:53

保镖技能 状态之类可查?
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