内功被动特效
本帖最后由 seagate 于 2014-9-10 10:10 PM 编辑主流内功的气血/精神加成将修改为内功被动特效
包括 光明圣火功,峨眉内功,少林寺内功,太极神功
其他包括华山派和日月神教的效果暂时保持不变
特别指出:少林寺原有精神增益设置调整为2/3,混元一气内功被动特效为1/3,易筋经内功被动特效依赖于易筋经内功级别,具体效果自己尝试
武当派原有气血增益设置调整为2/3,太极神功内功被动特效的气血增加1/3
峨嵋派原有精神增益设置调整为1/2,临济庄内功被动特效的精神增加1/2
主要原因是考虑到历史沿革以及效果设定。
修改为被动内功特效将会随着内功切换修改气血/精神最大上限,而不是只要你学会就有效果
上线日期:9月14日晚上8点,如果变动请关注本贴(到时候没上线就是有变动,事后会更新的)
更新注意:本次更新会重启服务器,大家注意了,更新前我应该会在线。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 从2/3到1/3,那武当的气血不是要大幅下降? 武当2/3和现在一样,只是1/3和enable内功挂钩,就是考虑到历史沿革以及他是主要依赖于taoism 本帖最后由 shenmirenwu 于 2014-8-24 12:04 PM 编辑
弱弱的问下seagate ,能不能花精力再增加点新的门派,如泰山,衡山,嵩山、恒山,昆仑,五毒教,唐门,浣花剑派,青城派,拜月教,......让江湖多姿多彩点,这样NPC武功也多点,玩家也可以拜,谢谢,像泰山派在MUD里存在了这么多年到现在玩家都不能拜师学艺,真的泪啊,另外在地图方面也拓展些这些门派的新地图,借表达下,谢谢。再弄个12个门派出来,再弄点神乎其技以上的BOSS出来,携带一些炼药、锻造、通脉等稀缺但高等级必须的物品,老BT打的话概率真死,我想这游戏就更丰富了。我想门派,地图也是根,能花大量精力、时间去增加新内容的话真的功德无量。
关闭现有的一些门派,将一些门派变成npc门派。<-小说和现实里门派都是可以拜的,再说没有看哪个游戏越做让玩家选择性越小的,像我们这城市地铁都出来了,当时也N多人反对,但出来后乘坐的人很多,只有进步,没有倒退,要这样,地铁、出租都关闭,开公交?航母不也造了!~以前的想法可能怕硬件,现在服务器配置也上去了,也不怕硬件跟不上吧。
执行累的话,武功文字方面可以征求玩家,我也愿意,累似WIFI把每个门派信息写出来,别的就是代码复制和测试了。 {:7_288:}浩大的工程 这个执行起来有点累啊 不象是什么好事。。。。yct5 特别指出:少林寺内功被动特效的精神增加1/3,以前老方法2/3
武当派内功被动特效的气血增加1/3,以前老方法2/3
这句话是什么意思?以前不enable太极神功,加成2/3的气血,修改后不enable的只加成1/3? 华山内功本身也有气血加成么?
还是养吾剑法的那个加成?养吾本身也没加多少吧,才提升7%。 {:7_287:}又要挨刀