hash
发表于 2014-9-24 09:47:11
> give map to hu
your index is 0.
胡一刀说道:「玩家敌人我把参详出的东西绘成了一幅新图,希望你能 ...
seagate 发表于 2014-9-23 11:41 PM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
七点任务积分!
40%强化的敌人!5个!真死任务!
你就给7点!
财迷死算了
hash
发表于 2014-9-24 09:49:41
困难模式是指碰上的npc有5%的可能是强化的还是所有npc都强化其中5%是强化中的强化?
zhangchenyun
发表于 2014-9-24 11:36:46
感觉律师真死几率又多了
xffmiss
发表于 2014-9-24 11:37:26
给别人17分,给电导5分
suxxx
发表于 2014-9-24 12:02:27
这么点分对有队伍去cjg的人来说,可以忽略不计了。
seagate
发表于 2014-9-24 12:03:19
回复 28# hash
npc有5%可能性是困难的npc,我昨晚弄错了,set没有设置,测试了一晚上发现怎么没出困难npc呢,到睡觉才想起来没有set。
seagate
发表于 2014-9-24 12:04:30
回复 34# suxxx
肯定不会很多的。。。有点额外收入而已。
不同任务奖励不一样。
seagate
发表于 2014-9-24 14:10:38
调整了说明并且附加具体任务在困难模式的奖励增加说明
对任务改造慢慢来,不可能一下子修改所有任务
seagate
发表于 2014-9-24 15:05:06
本帖最后由 seagate 于 2014-9-24 03:07 PM 编辑
稍微增加一下,5%概率感觉太低了,体验不好
把set环境变量打开困难的命令提供了一下,大概本周差不多就上线,今天晚上再测试测试,周日重启更新。
seagate
发表于 2014-9-24 15:09:31
主要考虑到胡一刀任务触发概率太高,一次任务5个npc,奖励5%就相当于5*5=25%
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