suxxx 发表于 2014-11-29 15:29:25

试了下休闲玩家,每给一次经验就算一次任务。 镇江团队任务,不是任务结束给总经验,而是杀一个敌人就马上给一次经验的,一个任务就是20到30个敌人,直接算了20-30次任务。

对于这个任务来说,这次数消耗太快了吧? 建议这个任务,杀20个-30个左右敌人算一次任务

seagate 发表于 2014-11-29 16:48:16

回复 72# suxxx


    先描述一下哪儿接任务,具体任务流程,任务特点之类。有wiki给我wiki链接

seagate 发表于 2014-11-29 17:20:06

回复 74# yhzzyahoo


    我得具体了解这个任务才能做决定。简单说一下任务地点,流程可以不说,我不太关心流程。
    收益要详细说一下,最关心收益,因为修改休闲玩家和收益息息相关。
    再说说投入,投入也很关键。投入的时间,精力,以及其他,还有风险,比如假死真死之类

suxxx 发表于 2014-11-29 18:36:36

本帖最后由 suxxx 于 2014-11-29 10:44 AM 编辑

这个任务是zine开发的,任务介绍在
http://pkuxkx.net/forum/thread-37957-1-1.html
还有news 1171,1172,也是这个任务的说明

是3到5个人组队任务,所有人不能同一ip登录,队友经验不能低于接任务的人的1/2,也不能大于此人exp的150%。         

每天只能做20次,其中前10次可以连续做,然后每隔2小时才能做一次 。任务是假死。

任务是爬山,爬到山顶杀掉山大王任务结束。任务的过程是,爬山的每一步,都只有一个队员能进入,进去后会遇到2到5个敌人,杀光敌人,其他队友才能进到这个房间,队员是严格按轮次排序才能进下一个房间。每杀掉一个敌人,这个玩家就获得一次奖励,大约是1000到2000左右,队友没在这个房间的没有奖励。熟练的,用时5到8分钟,不熟练的可能超过10分钟。杀到山顶,没有总任务的奖励。整个任务的奖励就来自杀掉的每一个敌人。

任务效率,对于熟练的人来说,低于xf+hyw的组合,高于护镖、纯xf, 纯hyd等情况,对于不熟练的人来说,性价比很低。

今天尝试了下休闲玩家做这个任务,做一次任务,就会消耗掉20多次休闲低经验任务次数。
休闲玩家做5-6次这个团队任务,就用光休闲任务次数了。
建议,整个任务消耗一次到两次休闲高级任务次数。

suxxx 发表于 2014-11-29 18:47:47

回复seagate


    一小时大概20w左右的收益,一次任务。团队组队,进去以后杀啊啥啊傻啊,大概任务时 ...
yhzzyahoo 发表于 2014-11-29 10:36 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif


    师傅这个是建康府那个完整团队任务的信息吧,镇江这个团队任务是简化版,具体情况看我上一条回复。

lxiao 发表于 2014-11-29 18:49:56

可是,我的IP正常有2个玩家手动操作呀。。这样很难取舍哦。。。

zhangchenyun 发表于 2014-11-29 19:07:48

回复 75# seagate

这么快就开始了,我还有这么点经验没完成呀。。
☆萧半和任务经验:尚需一万六千五百六十九点完成……

suxxx 发表于 2014-11-29 19:33:10

回复suxxx


1-2次    收益太高了。我的意见,删除在休闲列表中这个任务。每天休闲收益不能超过80w-1 ...
yhzzyahoo 发表于 2014-11-29 10:55 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif

这个任务收益怎么会太高?这个任务完全做完也就3万经验。10个团队任务做完,不过30万经验。
如果参考肖峰任务一个1万,那这个任务一个任务算3个肖峰任务,经验差不多,但算上任务时间,效率可比肖峰加韩元外差。

seagate 发表于 2014-11-29 20:13:42

看来不需要关注这个任务。自生自灭吧

suxxx 发表于 2014-11-29 20:23:43

别啊,虽然这任务做的人少,那还是有人做的啊
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