jerspef
发表于 2015-1-9 10:09:30
星宿无毒子,支持纯门派
hipur
发表于 2015-1-9 10:28:43
个人意见,支持只有纯门派才能学门派大招,但是大招的定位要突出门派特色或者弥补门派弱点,比如星宿可以突出高毒性伤害或者降低被busy的几率,而不是变成一段时间无敌的超级赛亚人
nol
发表于 2015-1-9 10:33:50
回复 47# suxxx
给你论坛勋章和title调整下
你们继续 讨伐某人 话说我咋没练个星宿呢
大爱无敌光环有木有
lgq
发表于 2015-1-9 10:40:56
回复 33# qdz
绝对支持,星宿为什么没人练?!
zine
发表于 2015-1-9 10:54:38
头15s其实也不是无敌,一招晕就可以破。不过我喜欢玩家说的超级赛亚人模式,好听。
新的模式出来时候总归会有不可想象的地方,也总有需要数据调整的时候。
可以想象本来mud没有任何busy pfm模式,第一个busy pfm问世时候玩家的震撼肯定更大,“本来我们好好的一人打对方一下,现在变成把我捆住让你打?”这是合理的情况吗?
我希望不同的门派有不同的方式去完成任务,而不是所有任务效率最高的都是用busy来完成。 有别的方式战斗总归不是坏事,对吧?
hash
发表于 2015-1-9 10:55:00
门派大招怎么也得和天龙到武当之类的主流出师持平才能有吸引力嘛
xsaturn
发表于 2015-1-9 10:56:02
要不大招改成群毒,中毒后被迫进入驱毒状态,减内力同时不能做除了吸气以外其他动作,包括打人和pfm,一直到驱毒状态结束,时间取决于基本毒技和对手内功等级?
hash
发表于 2015-1-9 10:57:07
可以想象本来mud没有任何busy pfm模式,第一个busy pfm问世时候玩家的震撼肯定更大,“本来我们好好的一人打对方一下,现在变成把我捆住让你打?”这是合理的情况吗?
zine 发表于 2015-1-9 10:54 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
你想到过本来好好的一人打对方一下,现在捆住让超级赛亚人打吗{:7_278:}
seagull
发表于 2015-1-9 10:57:56
很有想法,这才是加强毒技的正道
回复 57# xsaturn
suxxx
发表于 2015-1-9 10:58:48
本帖最后由 suxxx 于 2015-1-9 03:00 AM 编辑
建议无敌这种效果,应该给武当这种太极功夫当门派大招,星宿来个无敌状态,感觉一点都不武侠范。 星宿应该在毒、邪恶、阴险上下功夫,比如老侠客行的三笑散之类的。
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