zine
发表于 2015-2-10 08:05:18
新增内容:帮派商铺,四级及以上帮派自动加载。
基本设定同玩家店铺,
帮主、副帮主(如果指定的话)自动成为东家,另可指定一名掌柜(命令是setmanager <id>)
店铺改名,设置掌柜和投资必须帮主,副帮主完成。
掌柜可完成正常交易,设定vip等命令。
折扣率范围由玩家店铺的10%-90%扩大为5%-95%,享受人数由20扩大为30,可覆盖最高级别
全部帮派成员。
zine
发表于 2015-2-10 08:09:14
3级及以上帮派加载药炉
4级及以上帮派加载打铁炉
每次只有一人可使用。
贡台是分配任务用的。
zhchl
发表于 2015-2-10 08:30:09
图片采药貌似挺有意思的
cysp
发表于 2015-2-10 08:35:03
回复 111# zine
zine,来一个帮派到采药和挖矿的互通通道吧
zine
发表于 2015-2-10 08:38:13
原练功房,吐纳房读书房合并,功能都在一间房间实现。
留出方向给其他功能房间。
zine
发表于 2015-2-10 08:40:28
回复 113# cysp
这不符合我的美学啊,我工作和地理有关,所有想小叮当的随意门之类的设计很难让我接受。
zine
发表于 2015-2-10 08:43:56
原导师转换的计算,
wzxb current score:12138 compensation:4lv group 1000*4 /has changed rank twice,100*2 calculated score:16338
yaot current score:16600 compensation:has changed its original name 100 calculated score:16700
suxxx current score:0 compensation: 20 dropouts 5000 calculated score:5000
pleomax current score:13100 calculated score:13100
qianxue current score:38478 compensation:3lv group 1000*3 /has changed its original name 100 calculated score:41578 will be inherited by zsmjd
zine
发表于 2015-2-10 08:44:56
以上是我的记录,
current score是之前导师积分,compensation是可补偿内容,calculated score是转成帮派以后会设定的帮派积分。
cysp
发表于 2015-2-10 09:15:52
回复 115# zine
主要还是考虑帮派功能集成度更
高
yaot
发表于 2015-2-10 10:54:24
回复 117# zine
1,帮派建筑练功房没看到领悟功能,所以这个还是摆设,你难道在门派那领悟了再来帮派那练?况且,大部分普通的武功练起来很快,需要消耗内力才能练的武功,有了这个加成,也快不到哪,真要来帮派这弄,对原有的领悟机器会造成很大影响,我觉得没多少人会选择来帮派练武功,不信你做个调查,看看之前导师基地有多少人去基地练武功。
2,帮派有炼丹锻造房,那么卖原料的npc是不是也该有个,或者说,帮派商店就在旁边,毕竟要充分考虑到便民。
3,之前导师基地过一段时间自动清理地上的东西,新帮派有没这个不好的地方。