hypnos 发表于 2016-2-2 18:18:45

【已搁置】细数北侠内那些对新人不友好的提示

本帖最后由 hypnos 于 2016-2-5 07:59 PM 编辑

北侠的入门门槛一直较高,有些任务流程的解密缺乏必要提示,降低玩家尤其是新人的游戏体验。查帮助、wiki、询问老玩家固然是一个办法,可是有些小细节总是这么解决,未免麻烦。即使是大高手,也是一种“请求-反馈”的模式,且不论新手是否能充分利用,单从用户体验来说,也远不如把相关信息主动推到眼前来得省心。

为缓解这一问题,拟建设游戏内的提示系统。具体做法模仿《魔兽世界》的教程模式,新人建立id时,默认拥有一个提示mark,携带该mark,可以在某些任务环节看到更详细的信息。该mark可自由选择set或unset。

举个栗子,一个id想进古墓时,他用ban stone指令失败,提示“你走到石头前,乱旋一通,结果什么都没发生。”如果这个id带有提示mark,那么就会进一步显示提示信息:“ban stone需要1000的当前内力:-P”——类似这种小细节,只要一句话就能解释清楚的。

继续延续这个栗子。从wiz工作的角度来看,“你走到石头前,乱旋一通,结果什么都没发生。”这句话就是提示(hint)的载体,而“ban stone需要1000的当前内力:-P”就是提示的注释。HINT0001是提示的唯一标识符。一组(唯一标识符,载体,注释)组成一个提示条目。唯一标识符嘛,顾名思义,类似提示条目的“身份证”,具有唯一性,方便整理。

相关的载体和内容何来?这种信息,如果靠wiz自己收集的话,那简直要累屎了啊有木有,而且作为wiz也不一定会了解玩家的迷惑在何处。所以,就要依赖玩家的参与。每个条目都由玩家负责编写。新手可以只提交载体,以及内容需求;老玩家既可以帮新手提出的条目来完善内容,也可以自己提出一个新的条目并进行完善。而无论是谁,只要提出一个新的条目,就自己给这个条目加一个唯一标识符(暂定4位,从0001开始递增)。

再举个栗子。一个新手的提交信息可能是这样的:
HINT0002
载体:你看着怀里的葫芦,心想柳秀山庄会不会就在前面附近的地方。用localmaps命令可以查看附近地图。
疑问:如果这时身上没葫芦怎么办?

老玩家可以对该提交信息进行补充:
HINT0002
注释:用i指令查看下身上有没有葫芦,如果没有的话,回到缓坡,climb down爬下山谷,然后get hu lu。再climb up爬上来,然后一路向北到柳秀山庄。

老玩家也可以直接提交一条完整的条目:
HINT0002
载体:你看着怀里的葫芦,心想柳秀山庄会不会就在前面附近的地方。用localmaps命令可以查看附近地图。
注释:用i指令查看下身上有没有葫芦,如果没有的话,回到缓坡,climb down爬下山谷,然后get hu lu。再climb up爬上来,然后一路向北到柳秀山庄。

然后作为wiz,在建立好提示系统之后,后续只需要根据以上信息,在相关的提示后加一个函数调用即可(所以这就要求载体信息是一字不差地从MUD里拷贝过来的,不然Ctrl+F不好定位啦:)。

这里需要特别说明的是,考虑到可行性,目前载体只针对任务流程类的提示,不包括房间描述、任务描述、技能等提示。

也就是说,玩家负责撰写,wiz负责植入。不知道大家觉得这个工作的意义如何?

另外,由于这个的工作量很容易量化,所以奖励方面嘛,嘿嘿……

初稿,待完善。

暂时搁置,见18楼

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

imtt 发表于 2016-2-2 19:03:41

六合刀给个提示吧,6万多门忠,1560级技能还是不能出pfm……

hypnos 发表于 2016-2-2 19:27:10

回复 2# imtt


    注释内容由玩家负责撰写。你如果觉得该信息对新手来说很重要,请自己找一句载体(也就是wiz植入提示信息的植入点),然后在此提交,并等待知情玩家撰写补充。

hash 发表于 2016-2-2 21:08:20

唯一标识符:HINT0003
载体:皇城禁地,闲人免入!
注释:去京兆府侧厅找少尹要通行令

唯一标识符:HINT0004
尚书省重地,无事免入!
注释:去左金吾卫府找左金吾卫大将军要通行令

hypnos 发表于 2016-2-2 21:34:24

回复 4# hash


    yct34 弱弱地再补充一点儿,现在这个还处于征集阶段(因为是个长期工程,所以想的是征集活动可以提前开始),代码还没开工……窝的code速度可没zine那么神……那什么,代理连接功能那个才基本写好,还得请sg有空帮忙提交代码到主站、劳烦他测试&完善……来日方长,慢慢来

hash 发表于 2016-2-2 21:47:51

对于用户体验来说我觉得在拦路npc加上个随机emote让他时不时冒出来一句"没有少尹大人/大将军/的通行令还想进皇宫?!"那便是极好的了

hypnos 发表于 2016-2-2 21:58:57

回复 6# hash


    yct8yct57

changh 发表于 2016-2-2 21:59:11

我觉得可以 先细化jobquery 指令比较容易实现,比如说任务大多都是有时间限制的,领了任务能给个倒计时和(或者)完成度(神尼?百晓生?胡一刀)!这是不是也是一种提高用户体验?!

hypnos 发表于 2016-2-2 22:01:56

回复 8# changh


    hzq 请另外开贴

devilkate 发表于 2016-2-2 22:07:52

一些迷宫的路径显然对新手极度不友好地点很多 比如:桃源黑沼古墓地下河无量山迷魂阵归云庄迷魂阵 张三丰的八卦竹林 姑苏慕容的茶花林 白驼山的蛇谷荒地等等等等这些迷宫在进入前是否应该提示一下新手: 这里是迷宫路径 对于一些特别危险的地方 比如蛇谷荒地应该特别标示武功低于多少最好不要进入 云云另外建议给出一定的走迷宫提示经常有新手被关在某个迷宫里面出不来
页: [1] 2 3
查看完整版本: 【已搁置】细数北侠内那些对新人不友好的提示