研究了Mush两天,找不到门口
hp抓取多个变量信息SetVariable qx1=%1
SetVariable qx2=%2
setVariable qx3=%3
SetVariable qx4=%4
SetVariable qx5=%5
这些数据发送给命令解析器,无效
发送给游戏无效
发送给脚本还没整清楚脚本怎么写
哪位大侠能说说么,晕了
原来用ZMUD可以直接执行的啊
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 哪位大家能给个HP输出多个变量的范例么 Zmud的语法是自己的语法,你那些代码只能在Zmud里用。Mush可以使用Lua语言等等多种标准脚本语言,函数使用看
http://www.mushclient.com/scripts/function.php 这是没看教程的自修结果吗?
wiki教程有抓取的实例。 先建立触发器,最好用正则表达式。需要获取的部分用()括号。
然后SetVariabe("qixue",%1)发送到“脚本解析"
具体还是看wiki中关于mush的教程吧。 用mush就要抛弃zmud的思路,因为这不是zmud
SerVariabe是把值写入mcl的变量,这是zmud的思路,你每次手动查看的时候会输入一个hp来了解而一定不会每次为了看hp数值再打开变量一项来专门察看,所以这么做没有意义。
以lua为例
发送到脚本qx1=tonumber "%1"
qx2=tonumber "%2"
qx3=tonumber "%3"
qx4=tonumber "%4"
qx5=tonumber "%5"其中tonumber的作用是把字符串转换为数值
这个实例中也可以写成qx1="%1"*1
qx2="%2"*1
qx3="%3"*1
qx4="%4"*1
qx5="%5"*1 找到点感觉,貌似mush所有的操作都可以通过脚本来完成,小型机器的话好像一个脚本就够了 完全靠zmud思维在用MUSH,脚本是啥玩意 学习了
页:
[1]