zine 发表于 2017-6-18 12:21:24

四大天赋属性的用途

四种天赋属性,一直觉得设定的比较不合理,偏重其中一两种。但一直没有调整属性作用的计划,因为影响甚大,调整一种可能导致玩家之前的养成计划彻底废掉。
正好要给天龙无损离开的机会,就做了一个调整天赋的通用函数。
以后每次对天赋属性的重大调整,都会给全体玩家一次重新调整的机会,但不累积。
(对于出师的玩家或者年轻时候乱点选错天赋的玩家应该算个福利,估计会期待重大调整吧)

近期拟调整:
命中由臂力影响的部分,改成臂力和身法一起影响,身法占2/3的比重。
根骨对内力上限的影响将强化,根骨对自身受到攻击时候受伤程度有影响,根骨在部分情况下影响pfm cd(根骨更好的更容易从上次激烈运动中恢复过来。)


调整属性的任务交给北丑,每次重大调整,玩家将被设置为可调整状态。


调整方式:






调整之后:







北大侠客行MUD,中国最好的MUD

alanhanking 发表于 2017-6-18 12:51:07

xiaodog 发表于 2017-6-18 13:08:28

本帖最后由 xiaodog 于 2017-6-18 01:27 PM 编辑

屌爆了

zhangchenyun 发表于 2017-6-18 13:18:07

还有个气势。。CD受根骨影响容易恢复,没气势也出不了招。。

zhangchenyun 发表于 2017-6-18 13:19:08

发现个胆识。。。那会不会是影响气势

zsmjd 发表于 2017-6-18 13:54:23

回复 1# zine


    2/3指身法的作用是臂力的2/3还是说身法占2/3臂力占1/3?

seagull 发表于 2017-6-18 14:02:10

应该是后者

zsmjd 发表于 2017-6-18 14:06:12

胆识是啥……新坑?

syhillll 发表于 2017-6-18 14:54:15

回复 8# zsmjd

意思就是身法决定的多

huajiang 发表于 2017-6-18 15:10:22

其实影响最大的还是hash这种BUG号,我们新人没啥影响吧
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