四大天赋属性的用途
四种天赋属性,一直觉得设定的比较不合理,偏重其中一两种。但一直没有调整属性作用的计划,因为影响甚大,调整一种可能导致玩家之前的养成计划彻底废掉。正好要给天龙无损离开的机会,就做了一个调整天赋的通用函数。
以后每次对天赋属性的重大调整,都会给全体玩家一次重新调整的机会,但不累积。
(对于出师的玩家或者年轻时候乱点选错天赋的玩家应该算个福利,估计会期待重大调整吧)
近期拟调整:
命中由臂力影响的部分,改成臂力和身法一起影响,身法占2/3的比重。
根骨对内力上限的影响将强化,根骨对自身受到攻击时候受伤程度有影响,根骨在部分情况下影响pfm cd(根骨更好的更容易从上次激烈运动中恢复过来。)
调整属性的任务交给北丑,每次重大调整,玩家将被设置为可调整状态。
调整方式:
调整之后:
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 赞 本帖最后由 xiaodog 于 2017-6-18 01:27 PM 编辑
屌爆了 还有个气势。。CD受根骨影响容易恢复,没气势也出不了招。。 发现个胆识。。。那会不会是影响气势 回复 1# zine
2/3指身法的作用是臂力的2/3还是说身法占2/3臂力占1/3? 应该是后者 胆识是啥……新坑? 回复 8# zsmjd
意思就是身法决定的多 其实影响最大的还是hash这种BUG号,我们新人没啥影响吧