求解决推车乱入的解决思路
放音乐人工干预不在讨论之列啊。北大侠客行MUD,中国最好的MUD 这种事情的思路就是把你遇到乱入时的思考过程用流程图的方式写下来然后再教给机器
其实所有机器人都是这种思路 这种事情的思路就是把你遇到乱入时的思考过程用流程图的方式写下来然后再教给机器
其实所有机器人都是这种 ...
creat 发表于 2017-7-31 07:01 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
这回答无懈可击 广度优先遍历找到镖车,遍历路径取反返回 很好解决,特别是暴力解决方案。
可以开100个大米,每个大米一个特殊nick,站在推车路径上,人太多的话,站旁边一点点做引导员也可以的。
Ok,你Look每个大米,就知道怎么推了。 然后你觉得大米太多,ok,精简员工,让几个心腹跟着包围在车队周围。ttk_41 记录所有地图。。。,行走时先调用计算路径,无乱入时单刀直入,乱入时重新计算一遍路径 果然没有容易方案啊,多谢各位大师! 新手车那个机器人里面不是有一个简单的解决方案么,你可以参考一下。 记录房间描述和出口信息,乱入的时候压栈,修复的时候look四周的房间,找到描述信息一致的房间就推过去。
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