karr
发表于 2017-10-22 13:41:11
walk -p
你决定开始前往杀手帮方向走去……
中央广场
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赌场----南大街----当铺
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南大街
南大街 -
南大街乃是城里的繁华地段,一到晚上,一派灯红酒绿,尤为热闹。笑声、
歌声、琴声、箫声,汇成一片送入了你的耳朵,你不禁心猿意马,很想就此停步
享受一番。北边是一个热闹的广场。东边是一家店铺,墙上写着一个大大的「当」
字,仔细倾听,可以听到压低的讨价还价的声音。西边则是一片喧嚣,夹杂着
「一五一十」的数钱声,原来那是方圆千里之内最大的一家赌场。
「隆冬」: 太阳刚从东方的地平线升起。
这里明显的方向有 south、east、west 和 north。
古墓派圣女 七七(Shotfour)
流氓(Liu mang)
你暂停了walk的路径,需要的时候可以用walk恢复进行。
walk
walk -p
频繁使用此命令会对系统造成很重负担,请稍等。
你暂停了walk的路径,需要的时候可以用walk恢复进行。
walk
walk -p
你继续往杀手帮方向走去……
南大街
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春来茶馆----南大街----丽春院
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南大街
南大街 -
你走在一条繁华的街道上,向南北两头延伸。南边通往南城门,北边通往中
央广场,西边是一家顾客众多的茶馆,三教九流人士都在那里谈天说地。东边一
座两层的楼房传来阵阵浪笑,那就是天下闻名的丽春院。
「隆冬」: 太阳刚从东方的地平线升起。
这里明显的方向有 west、south、north 和 east。
少林弟子 托钵僧(Tuobo seng)
你暂停了walk的路径,需要的时候可以用walk恢复进行。
walk
walk -p
你继续往杀手帮方向走去……
南大街
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盛昌总行----南大街----云台街
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南门
南大街 -
你走在一条繁华的街道上,向南北两头延伸。南边是南城门,北边通往中央
广场,东边是云台街,由于最近扬州商业繁荣,云台街上开了不少新的店铺,成
了扬州城数的着的繁华街道。
「隆冬」: 太阳刚从东方的地平线升起。
这里明显的方向有 north、south、east 和 west。
你暂停了walk的路径,需要的时候可以用walk恢复进行。
【闲聊】伊凡狐(Btsivanfox): 继续测试新路径,各位有事就 私聊叫我 ㊣
walk
walk -p
你继续往杀手帮方向走去……
南大街
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南门
↓
青石大道
南门 -
这是南城门,城墙被当成了广告牌,贴满了花花绿绿各行各业的广告,官府
的告示(gaoshi)因此不太显目。官兵们被近处的欢声笑语所吸引,似乎不是很认
真在执勤。
「隆冬」: 太阳刚从东方的地平线升起。
你可以看看(look):gaoshi
这里明显的方向有 southup 和 north。
武将(Wu jiang)
二位官兵(Guan bing)
你暂停了walk的路径,需要的时候可以用walk恢复进行。
walk
walk -p
频繁使用此命令会对系统造成很重负担,请稍等。
你暂停了walk的路径,需要的时候可以用walk恢复进行。
walk
walk -p
你继续往杀手帮方向走去……
Sun Oct 22 13:40:55 2017
执行时段错误:*Array index must be positive or zero.
程式:/cmds/usr/walk.c 第 40 行
物件: /cmds/usr/walk
呼叫来自:/feature/command.c 的 command_hook() 第 100 行,物件: /clone/user/user#11347067 ("烟雨风")
呼叫来自:/cmds/usr/walk.c 的 main() 第 128 行,物件: /cmds/usr/walk
呼叫来自:/cmds/usr/walk.c 的 travel() 第 40 行,物件: /cmds/usr/walk
你暂停了walk的路径,需要的时候可以用walk恢复进行。
zine
发表于 2017-10-22 15:28:01
【闲聊】养音(Zine): walk walk -p修复,张金鏊任务不鼓励使用walk walk-p绕过步数检查。考虑网络延迟情况,允许在任务中pause最多3次,超过次数限制任务奖励/pause次数
zine
发表于 2017-10-22 15:30:40
回复 32# zine
说起来这个任务只应该需要1次pause即可完成,因为正式开放是给专门经验段且限制次数就不那么严格限制完成流程了。
aagg
发表于 2017-10-22 16:57:53
本帖最后由 aagg 于 2017-10-22 04:59 PM 编辑
测试时期双倍??
oceanus
发表于 2017-10-22 17:45:54
强烈建议 任务等级限制修改为 80级。。。
zine
发表于 2017-10-23 00:48:10
本来考虑测试期间鼓励积极性,双倍影响到正式期再消除的。
但既然有人不平衡,为和谐起见,那就立刻生效了。
dulong
发表于 2017-10-23 09:06:33
实测休闲玩家第2天开始做,经验收益为0,请wiz修改下,不要因为双倍把可怜的休闲玩家也顺带cut了
dulong
发表于 2017-10-23 09:06:37
实测休闲玩家第2天开始做,经验收益为0,请wiz修改下,不要因为双倍把可怜的休闲玩家也顺带cut了
zine
发表于 2017-10-23 09:31:57
休闲有啥好处,放着这么高性价比的不要还要继续呆在休闲呢?
dulong
发表于 2017-10-23 09:38:10
回复 39# zine
正是因为没时间肝,才休闲啊,转回正常的话,任务收益一下减少了一大半,本来就限定1天10个的任务,休闲玩家稍微多拿点经验也无伤大雅吧,如果觉得休闲占了大便宜就我没说吧