shinichi 发表于 2018-8-28 14:55:43

新巫师头年计划及拍卖行功能上线

本帖最后由 shinichi 于 2018-8-28 08:07 AM 编辑

先说下自己对做活市场的一些想法和我打算做的步骤:

一.增加流动性:
    1.有个多样化的商品产出: 将各种生活职业都有一项到多项的商品产出.比如:
      a) 药师的各种药;
      b) 锻造师打造的强化石: 利用平时任务产出的材料,以材料的好坏来计算随机程序,随机产出不同部件的数值不等效果不同的各种强化石(开始可以单一化),用来给其他任何用户直接强化装备;
      c) 占卜师算卦出的卦签: 每隔多少经验可以生产出一个随自己技能等级变化的卦签(直接显示能加大概多少经验,内部使用时浮动比例),用于给其他用户增加多少时间/经验内的经验增加速率;
    2.有个方便的交易渠道: 我想做一个类似yzdp一样方便查询和买卖东西的功能,一个用户可以拍多件且有上限,只拍卖有价值的东西.能拍的东西包括但不限于传说装备,套装装备,职业书,双倍书,生死书,药师练的药,锻造打造的强化石(强化石即可直接强化装备而不用锻造师本人来),占卜师做的卦(用来强化一定经验内经验的经验增长),独山玉,碳晶;
    3.减少装备的限制: 将所有的新职业装合成同一类物品,同时带有4个职业的属性,或着不同的职业对不同的属性收益不一样(特殊的可以直接100%or0%),同时升级不再属性无效,改成更高的等级有更高的属性,体现在护甲属性的高低(护甲说明见二.2.b);
    4.宝石的消耗性和贵重性: 让宝石成为某一行为的钥匙或着关键道具进行消耗,比如后面说到的强化,所有宝石全部要一个可以合成一个增强保障石,增强保障石的作用是高级强化失败装备不会坏和掉等级(增强说明见二.2.a)

二.增加货币的价值,只有货币真的有用,也用处很大,用户才愿意将手上的物品换成货币来使用,所以为此我想增加几个功能:
    1.增加卖稀有物品的商店功能:里面物品价格特别贵,就不是正常的价格,用于用户急缺稀有物品又特别想要的时候买,同时回收大量货币;
    2.增加装备增强功能:(下面说到的强化都是指增强,不同于一.1.b所说的强化石)
      a) 增强功能就是一般游戏的强化,只强化装备的护甲,随着装备等级和强化等级强化费用越来越高,成功率越来越低.当强化失败时,低级时直接降一级强化,高级时直接装备损坏(可以用增强保障石来避免),第一级必成功;
      b) 增加装备的护甲属性,能真正的达到减伤效果,更高的护甲能有更高的减伤;

为此我想的步骤是
一.拍卖行;(一.2)
二.奇贵无比的商店;(二.1)
三.生活职业的部分物品;(一.1)
四.装备系统调整;(一.3)
五.战斗系统调整;(二.2.b)
六.装备强化功能;(二.2.a;一.1.b;一.4)

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以上,只是个人想法,
特别是对于战斗这一块的改动,不一定会实施,
先弄前三步吧,
看明年有没有机会弄四五六步

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

shinichi 发表于 2018-8-28 14:57:00

本帖最后由 shinichi 于 2018-9-17 01:08 PM 编辑






2018.09.17更新:
添加批量买卖功能,为后续的副职业产品提供基础支持:

买家可以买其中指定数量,
不加数量就默认只买一个,
不知道为什么l paizi只要月一人重进这房间就会被还原,等重启后看看

拍卖行图片说明

shinichi 发表于 2018-8-28 14:57:35

地点在yzdp的n

songtao 发表于 2018-8-28 16:00:13

什么鬼?

ambi 发表于 2018-8-28 16:21:30

yct2.yct2.yct2.

xurufeng 发表于 2018-8-28 16:44:04

赞 赞 赞,支持!yct2.yct2.yct2.

veoo 发表于 2018-8-28 16:44:17

show 那部份遊戲中怎麼變簡略了>?

carouse 发表于 2018-8-28 17:07:29

又加新玩意啦

zez 发表于 2018-8-28 17:11:14

建议能看到拍卖物品的详细资料

shch 发表于 2018-8-28 17:12:59

新坑入驻
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