jxtvkpg 发表于 2008-12-26 02:51:14

谁帮我改下robot 老是出错

关键是最后一条那里该怎么做????



#FUNC nei {}
#FUNC neia {}
#FUNC aa {先天功} {先天功}
#FUNC nane {wang} {wang}
#FUNC skills {xiantian-gong} {xiantian-gong}
#FUNC oo {1} {1}
#FUNC bb {0} {0}
#FUNC shiwu {liang} {liang}
#FUNC shui {jiudai} {jiudai}
#FUNC daoxye {}
#FUNC cuff {}
#FUNC finger {}
#FUNC force {}
#FUNC parry {}
#FUNC jianfa {}
#FUNC xtg {}

#TRIGGER {^{> 你|你}运功完毕,深深吸了口气,站了起来。} {yy;hp} {1} 548

#TRIGGER {【%s内力%s】%s(%d)%s/%s(%d)} {nei=%1;neia=%2;#if @nei>@neia {#wa 1000;xue @nane for @skills 1;cha} {dazuo 50}} {1} 548

#TRIGGER {^│*先天功%s*%s(%d)/%s(%d)│} {xtg=%1} {skills} 519

#TRIGGER {^│*道学心法%s*%s(%d)/%s(%d)│} {daoxye=%1} {skills} 519

#TRIGGER {^│*基本剑法%s*%s(%d)/%s(%d)│} {jianfa=%1} {skills} 519

#TRIGGER {^│*基本内功%s*%s(%d)/%s(%d)│} {force=%1} {skills} 519

#TRIGGER {^│*基本拳法%s*%s(%d)/%s(%d)│} {cuff=%1} {skills} 519

#TRIGGER {^│*基本招架%s*%s(%d)/%s(%d)│} {parry=%1} {skills} 519

#TRIGGER {^│*基本指法%s*%s(%d)/%s(%d)│} {finger=%1} {skills} 519

#TRIGGER {你听了王重阳的指导,似乎有些心得。} {#add bb 1;#if @bb=10 {#var bb 0;eat @shiwu;drink @shui;yt;hp} {xue @nane for @skills 10}} {1} 548

#TRIGGER {也许是缺乏实战经验} {#add oo 1;#wa 1000;#case @oo {#var aa 先天功;#var skills xiantian-gong} {#var aa 基本内功;#var skills force} {#var aa 基本剑法;#var skills sword} {#var aa 基本招架;#var skills parry} {#var aa 基本指法;#var skills finger} {#var aa 基本拳法;#var skills cuff} {#var aa道学心法;#var skills daoxue-xinfa};cha} {1} 548

jxtvkpg 发表于 2008-12-26 10:47:23

谁帮我改下robot 老是出错

我的目的是在pot很多的时候找师傅学习skills
由 a 开始学学满到exp上限 改学 b,c,d......直到pot 学完为止,而后quit 或去做别的

jxtvkpg 发表于 2008-12-26 11:02:40

以下是主要的触发,其他的可有可无, 关键是变量 oo 老是大于技能数和
不知道该怎么办

#TRIGGER {^{> 你|你}运功完毕,深深吸了口气,站了起来。} {yy;hp} {1} 548

#TRIGGER {【%s内力%s】%s(%d)%s/%s(%d)} {nei=%1;neia=%2;#if @nei>@neia {#wa 1000;xue @nane for @skills 1;cha} {dazuo 50}} {1} 548

#TRIGGER {你听了王重阳的指导,似乎有些心得。} {#add bb 1;#if @bb=10 {#var bb 0;eat @shiwu;drink @shui;yt;hp} {xue @nane for @skills 10}} {1} 548

#TRIGGER {也许是缺乏实战经验} {#add oo 1;#wa 1000;#case @oo {#var aa 先天功;#var skills xiantian-gong} {#var aa 基本内功;#var skills force} {#var aa 基本剑法;#var skills sword} {#var aa 基本招架;#var skills parry} {#var aa 基本指法;#var skills finger} {#var aa 基本拳法;#var skills cuff} {#var aa道学心法;#var skills daoxue-xinfa};cha} {1} 548

whuan 发表于 2008-12-26 11:18:56

会不会是也许是缺乏实战经验这句话多次触发,导致oo值加了很多次

whuan 发表于 2008-12-26 11:22:00

这类机器人我觉得很简单啊,你搞这么复杂干啥
要是换了我
直接就是
learn @sk from @master for 10;#case %random (sk=xiantiangong) (sk=dodge);skills
然后timer吃饭喝水

jxtvkpg 发表于 2008-12-26 11:22:13

恩就是在
#TRIGGER {你听了王重阳的指导,似乎有些心得。} {#add bb 1;#if @bb=10 {#var bb 0;eat @shiwu;drink @shui;yt;hp} {xue @nane for @skills 10}} {1} 548
这里会连续10 次出现   加上 hp 里触发的一次就是 11次

whuan 发表于 2008-12-26 11:22:37

或者timer去学,根本不打坐
没气了睡觉去

jxtvkpg 发表于 2008-12-26 11:25:12

原帖由 whuan 于 2008-12-26 11:22 AM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
这类机器人我觉得很简单啊,你搞这么复杂干啥
要是换了我
直接就是
learn @sk from @master for 10;#case %random (sk=xiantiangong) (sk=dodge);skills
然后timer吃饭喝水


没明白??

whuan 发表于 2008-12-26 11:26:59

触发一次之后关闭,2秒钟后打开啊

我的那个原则就是随机学,呵呵,不够优化但是可以用

jxtvkpg 发表于 2008-12-26 11:27:18

睡觉的时间有长有短,打坐的时间固定的
我感觉打坐的效率要高   特别是内功越高的效率就越高
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