神器系统
准备出一个神器系统,系统随机刷新几件固定的在某处,
抢到后不用装备立刻有属性生效,
同时固定有以下额外效果:
1.名字在房间里高亮,什么之类的;
2.被玩家击杀算假死,(暂定不记仇)
3.死亡时掉落
4.经验加成
每件独有神器的属性不一样,
这个还没设计哪几件,
找了下金庸世界里,
好像那种神器级的非装备不多,
等想好了再加上去
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 来战 2.被玩家击杀算假死,(暂定不记仇)
3.死亡时掉落
这是嫌江湖过于太平,想鼓动大家杀人越货么。。。。。 PKPK
flee 一人只能带一件,
会多出几件,
同事会防止进入一些其他人进不去的地方,
PK是强互动的一种表现,
增加可以互动的元素,
觉得不想参加的不捡这东西就可以了 支持出武侠特色的神器,就像老xkx的倚天剑屠龙刀一样。不过目前这种设定最终的效果就是top exp的几个分别持有或者交叉持有,公众性和参与性不够呀! 强烈建议加入神木王鼎 星宿三宝:神木王鼎,柔丝索,三笑逍遥散 我明教就增加:真*圣火令,带上之后title变成明教教主,可以娶小昭,自动学会波斯明教的传说武功-XXX,物理攻击无效,重启前有效
增加传说兵器,越女剑,可以解阿青的quest,增加剑法有效等级1000,所有剑法都群攻,娃哈哈 《倚天屠龙记》中布袋和尚说不得的独门神器乾坤一气袋。可以用来包裹住npc,让他动弹不得。
还有,神器就是《鹿鼎记》中韦小宝的火铳。火铳开启了热兵器时代,也暗示着纯粹武侠的没落。在这个时代里,武功再高刀剑再利也没有,一把火铳在一个不会武功 的人手里也成了决定江湖高手生死的神器。所以说,在武侠末时代里,热兵器才是最厉害的神器!
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