aagg 发表于 2020-7-14 15:42:04

回复 30# aagg

≡──◎装备属性◎───────────────────────────────────≡
 额外护甲 25268    额外伤害 515    额外加力 779    吸收加力 3986     
 气血上限 0        气血治疗 406    精力上限 0        精力治疗 0        
 真气上限 0        真气恢复 292    外伤抵抗 0        内伤抵抗 554    
 内力恢复 138    精力恢复 73       气血恢复 159    所有技能 0        
 命中加成 1904     闪避加成 2701     招架加成 2911     物品发现 298    
 伤害BUFF 0                                                              

我这个 是 全套火锅 8阶的 还是 不够 ?????

够不上 人家 一招 的

人家 一招 秒 ?到底 咋回事情????

aagg 发表于 2020-7-14 15:43:22

回复 31# aagg


    提升防御 到底 需要 啥属性?

是 十二件 装甲 全都升阶 也抵不上 人家 一件升阶 到伤害 2000+以上武器 一招 到底 啥原因?

aagg 发表于 2020-7-14 15:47:59

回复 32# aagg


    而且 你那个 公式看的 防御 好复杂
攻击 好理解 伤害+额外加力

所以 其他职业 武器 无脑堆
可是玄武 需要 堆啥 属性
说明 一下 啊 ?
堆了一身 8阶 火锅 还是 被人 一招秒
到底 啥原因 还是 有漏洞?感觉玄武彻底没防御

fyang 发表于 2020-10-23 08:21:27

一.伤害
   a)武器:
      1.外功部分:
      
      (
          <武器伤害>
          * (<先天臂力> * 3 + <战斗臂力> + 10)
          / 150
          + 装备的<额外伤害>
          + <技能激发等级>
          + <武功研修伤害>
      )
      * <武功外伤系数>
      - <内力护盾吸收>
      - 对方的<外伤抵抗>
      
      2.内功部分:
      
      (
          (<加力> + <额外加力> - 对方的<加力吸收>)
          * (<先天臂力> + 10)
          / 160
          + <后天臂力>
      )
      * <武功内伤系数>
      * <特殊武功(真传用,大于1)>
      - <内力护盾吸收>
      - 对方的<内伤抵抗>;
   
   b)空手:
      1.外功部分:
      
      (
          <后天臂力>
          * (<先天臂力> * 3 + <战斗臂力> + 10)
          / 150
          + 装备的<额外伤害>
          + <技能激发等级>
          + <武功研修伤害>
      )
      * <武功外伤系数>
      - <内力护盾吸收>
      - 对方的<外伤抵抗>
      
      2.内功部分:
      
      (
          (<加力> * 2 + <额外加力> - 对方的<加力吸收>)
          * (<先天臂力> + 10)
          / 40
          + <后天臂力>
      )
      * <武功内伤系数>
      * <特殊武功(真传用,大于1)>
      - <内力护盾吸收>
      - 对方的<内伤抵抗>

youzi 发表于 2020-10-23 10:07:52

这是现在的算法吗
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查看完整版本: 关于新战斗的解析与新装备属性的讲解