aagg
发表于 2020-7-14 15:42:04
回复 30# aagg
≡──◎装备属性◎───────────────────────────────────≡
额外护甲 25268 额外伤害 515 额外加力 779 吸收加力 3986
气血上限 0 气血治疗 406 精力上限 0 精力治疗 0
真气上限 0 真气恢复 292 外伤抵抗 0 内伤抵抗 554
内力恢复 138 精力恢复 73 气血恢复 159 所有技能 0
命中加成 1904 闪避加成 2701 招架加成 2911 物品发现 298
伤害BUFF 0
我这个 是 全套火锅 8阶的 还是 不够 ?????
够不上 人家 一招 的
人家 一招 秒 ?到底 咋回事情????
aagg
发表于 2020-7-14 15:43:22
回复 31# aagg
提升防御 到底 需要 啥属性?
是 十二件 装甲 全都升阶 也抵不上 人家 一件升阶 到伤害 2000+以上武器 一招 到底 啥原因?
aagg
发表于 2020-7-14 15:47:59
回复 32# aagg
而且 你那个 公式看的 防御 好复杂
攻击 好理解 伤害+额外加力
所以 其他职业 武器 无脑堆
可是玄武 需要 堆啥 属性
说明 一下 啊 ?
堆了一身 8阶 火锅 还是 被人 一招秒
到底 啥原因 还是 有漏洞?感觉玄武彻底没防御
fyang
发表于 2020-10-23 08:21:27
一.伤害
a)武器:
1.外功部分:
(
<武器伤害>
* (<先天臂力> * 3 + <战斗臂力> + 10)
/ 150
+ 装备的<额外伤害>
+ <技能激发等级>
+ <武功研修伤害>
)
* <武功外伤系数>
- <内力护盾吸收>
- 对方的<外伤抵抗>
2.内功部分:
(
(<加力> + <额外加力> - 对方的<加力吸收>)
* (<先天臂力> + 10)
/ 160
+ <后天臂力>
)
* <武功内伤系数>
* <特殊武功(真传用,大于1)>
- <内力护盾吸收>
- 对方的<内伤抵抗>;
b)空手:
1.外功部分:
(
<后天臂力>
* (<先天臂力> * 3 + <战斗臂力> + 10)
/ 150
+ 装备的<额外伤害>
+ <技能激发等级>
+ <武功研修伤害>
)
* <武功外伤系数>
- <内力护盾吸收>
- 对方的<外伤抵抗>
2.内功部分:
(
(<加力> * 2 + <额外加力> - 对方的<加力吸收>)
* (<先天臂力> + 10)
/ 40
+ <后天臂力>
)
* <武功内伤系数>
* <特殊武功(真传用,大于1)>
- <内力护盾吸收>
- 对方的<内伤抵抗>
youzi
发表于 2020-10-23 10:07:52
这是现在的算法吗