1月16日剿匪日记
Jason说剿匪又改了,难度降低了,于是数狗熊再聚五指山下,磨刀擦剑,杀gigi~~~~~我喜欢和于哥一组有安全感,于是同行,鉴于昨天开门掉刀等经历,今天特地带上大大米一个,专门驮刀带剑,开门也全靠大米。我们走的是第三路,难度似乎降低了,注意是似乎,开始4格匪不多,也比较弱,Jason又在山下阻援,很快就通过,不过期间还是有个Tufei leader到顶,可能是这个缘故吧,第5格开始有些吃力,战斗结束只剩3000nl,原来是26800,期间又有至少一个头领到了3号山头,第5格,打坐时仔细看了看30+各路土匪,不管了,冲~~,1分钟后,大米回武庙休息了,又1分钟后,我没内力了,剩-400...ttk_01被星宿抽水了,退一个dazuo,还有15+匪,yuge说撤,于是我们雄赳赳的来,灰溜溜的走,没带走一个宝物~~~~Cry!(Jason发点测试劳务费吧,真的很累)
总结
1. 阻援重要性过大,leader上山土匪变强太多,好像连门都变坚硬了!希望这个参数能降低些。
2. 这个任务没有人阻援就别想搞了,一定多找些人阻援!另外土匪头子一边叫我看网页密码,自己一边掉头走,追上去,他不认账,这个能不能改成他如果要求密码,就停留5s+,否则太难做了,反正是防robot,没必要搞成这样。
3. 主攻失败我就下山try了一下阻援,应该要穿藤衣,所以下次多带些出来存,发给阻援的人。阻援进了一个迷宫,很怀疑是死迷宫。投硬币都出不来,不会是桃花那种吧。
4.希望限制几种npc的技能,尤其是一招晕(我没遇到,不过土匪猜测可以用),还有像抽水这种太狠了,昨天被抽水后连着火墙,爽到家了。。。。
5.关于开门很有意见,本来土匪难度就增加了,门的硬度也成级数增加,建议倒过来,开始土匪弱,门硬些,后面的门硬度递减,这比较符合常理,一般是最外的门和最里的门最牢。
第1~2次开 2000nl 后来4000 后来6000nl,再后来10000 吃不消啊。
有一点很奇怪,我先开门花了6000nl,打坐好后,门居然自动关了,原来被我们踏平的门也关了,再次开门,花了10000,同一个怎么也变硬了,怀疑是leader上山的缘故。总之,门难度太高了! 这才是测试的态度啊,哈哈,恭喜 durer,你修成正果了。。。 我是看到鬼七挂了后,hp看一下自己的,发现内力已经亏空,气血不到一千,如果再冲也是惘然,所以就撤了!
至于劝leader,需要口令,如果非要到指定网站取的话,即使分工再详细,我是不会去做的!
本来100m后动力就不足了,也就新开了剿匪新鲜新鲜,参与剿匪!新鲜度过后,难度又这个样子,还是练天地会去了! 第五点提的很好,哈哈,我也发现了,难度是指数增加的。我会修改地图,把最高难度设置在7级。
以后bt多了,再增加高难度房间。
忘记告诉你们了,房间难度越高,最终宝库奖励也越多,不是指数,但也很大 刚才被jason抓去测试剿匪。说假死不怕。玩了一会,觉得还是挺有趣的,只是那一条路只有我一个人,我冲到寺里被30多个匪秒杀了。有点不上不下的感觉啊。另外内力消耗太快了,砸个门都要2k内力,要天龙的人才顶的住啊。 没赶上Jason下次什么时候我来测试一下
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