以宋远桥任务为例分享MUSH颜色抓取实例
本帖最后由 foolenough 于 2021-9-10 11:05 AM 编辑任务开始前设置
job = {}
job.expect={}
job.answer={}
获取密码
<triggers>
<trigger
group="宋远桥"
lines_to_match="1"
match="^ *▇▇▇▇▇"
regexp="y"
send_to="12"
sequence="100"
>
<send>local code = ""
local line_num = GetLinesInBufferCount()
火钳刘明!!!{:14:} mark 是我的话,会建立一个5x5的数组
然后按行取style,判断style的结束点,把style的结束点和上一个结束点之间的内容填充。
先押一手实现方式,等题主实现的代码 不明觉厉 判断的时候,应该是取原值match,find,毕竟地点可能有多的颜色 本帖最后由 mafeiq 于 2021-9-14 08:22 AM 编辑
游戏改了,这段程序不好使了 被巫师针对了,555
再也不分享了 惹祸了吧{:7_269:} 石榴好坑{:7_282:}
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