青城派teaser
松风观吸取以前经验,既不想是个任务就得杀人闯,也不想敞开大门什么人都欢迎
采用和青城不同目录(虽然还连着)但任务肯定不会分配进去,大门有npc看门,如果不被玩家杀死,任务npc也不会闲逛走进去。
青城特色主打一个快字,这是很适合朱雀的门派
另外增加一个主流任务,任务怪在玩家低攻速情况下有很大几率即使击中也能避免造成伤害
这是我把攻速调整到4-5之后,同一秒内击中次数越往后,造成的伤害还会加成。
这个任务没有高攻速或者连招是完全没法完成的。
话说。。这种攻速的buff不能推广一下么。。给刮痧门派一点福利。。 yannanfei 发表于 2023-8-17 06:08 PM
话说。。这种攻速的buff不能推广一下么。。给刮痧门派一点福利。。
这不是buff,是npc的特性 门派武功设计,除了根据小说感觉,另外就是避免很傻很天真的timer pfm打天下。
有些exert对pfm,或者pfm对pfm之间有buff或者debuff效果。
比如松风剑法有个pfm万壑松风效果是爆发出招加速,但是有不应期(pfm过后不断出招速度降低,而且恢复速度降低),实际可以理解成爆发时候心跳加倍,恢复变成心跳速度变成正常1/n,这个pfm按描述,适合战斗到最后阶段爆发消灭残血敌人,如果开局就用,打不死得话中途就是你出招/恢复慢,npc正常进攻。
exert有对应剑法和掌法的powerup,用剑的时候加个掌法powerup或者反过来不对应都是debuff状态。
这些也谈不上策略,就是根据自己情况组合exert/pfm,但比timer pfm还是好些,那些不管自己能不能发出来都是一堆命令甚至pfm都不存在这个id上的打法实在二得令人发指{:7_274:} 有没时间表?
造型独特,气场逼人
四川地界,气场唯一能强过余观主的就只有熊猫头了。
想起最开始玩金庸群侠传单机版时用的就是松风剑法 这么可爱的熊猫怎么下得去手。。。。。。