zine 发表于 7 天前

论武贴(正派演练booster)



每周可以要一次,需要50点活跃兑换开启
人物名单不会变,但是暗色的属于当前人物受伤状态,不会接受印证请求。


每张论武贴给10次印证机会

印证就是较量,没有什么危险,失败获得1分,胜利获得3分,需要积累满10分获得奖励。


look会有印证武学的记录

达到分数之后,最后一个人会给予奖励并收回论武贴


这里有两个关键点:
1.提升演练的武功是你开始时候的武功,比如你开始用剑,enable 玉箫剑法,那么就会记录印证一次玉箫剑法剑法
如果一次印证过程对多个人你用了多种不同武功,那么使用次数最多的那种获得提升。
为什么记录开启时候的武功?因为很多npc会打掉你的武器(比如张三丰并busy你),如果记录结束时候,需要加的就不是玩家可控了。
2.xx对xx有独特见解,这个是最后印证的一个人可能会出现的提示,出现这种提示之下,提升更多。
满足这个条件,npc必须有独特见解(不是每个NPC都有,需要玩家自己探索),二是你要提升的武功可以enable为这个独特见解,你用刀和张三丰印证,他就没啥见解了。

反例如上,宋远桥就只有一行奖励,但是至于奖励到底2日(倍),3日,4日还是5日就完全不可控,看脸了。

重启后更新

blader 发表于 7 天前

冰神这么晚还没睡,先占个沙发{:7_279:}

blader 发表于 7 天前

另外,请问npc的经验值(也就是战斗力)是固定的还是动态的(比如复制来印证的玩家的exp和skills)?如果是固定的话,对于大佬来说,是不是就肯定是稳赢了?{:7_268:}

yelan 发表于 7 天前

blader 发表于 2025-7-12 03:03 AM
另外,请问npc的经验值(也就是战斗力)是固定的还是动态的(比如复制来印证的玩家的exp和skills)?如果是 ...

输赢对结果没什么影响吧,无非就是找几个npc较量的问题而已

blader 发表于 7 天前

yelan 发表于 2025-7-12 03:06 AM
输赢对结果没什么影响吧,无非就是找几个npc较量的问题而已

我看原文里写的是:失败获得1分,胜利获得3分。是不是胜利越多越好?

yelan 发表于 7 天前

不就是都赢找4个,都输找10个,凑够10分吗,人数在4-10之间,和其他没啥关系,跑路的多少罢了

yelan 发表于 7 天前

当然有影响的就是1个帖子10次机会,能完成2次还是1次,输多了只能完成1次了

yelan 发表于 7 天前

不对,完成就收回帖子了,就是1周1次,没啥影响啊{:7_279:}

blader 发表于 7 天前

yelan 发表于 2025-7-12 03:14 AM
不对,完成就收回帖子了,就是1周1次,没啥影响啊
要这样无所谓了,就是每周切磋一圈就好了{:7_279:}

zine 发表于 7 天前

输赢只决定效率,到底是最快3次,还是10次完成
这个任务理论上只有两种可能无法完成:
1.当周根本凑不足4个正派高手(大量受伤情况),因为设定不允许重复印证。(概率极低),但是凑不足10个高手可能性虽然还是不高,单比前者要高一些,对于全靠划水完成有些影响。
2.你bei none,enable none去印证,次次对手都没法知道你想演练啥。
另外几个主贴没提到的设定
1.必须50级以上才能参与
2.有高亮绿色的npc

战胜这个NPC是4分,唯一组合在最快3次(假设你还能战胜另外2人)下完成
不考虑高亮,最快4次,最慢10次完成。
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