锁骨功的第一个应用
有些地方不是所有人都能到的了。最深处需要的比当前能设定的最矮身材还要更小一点,前面还可以矮人通过,最后必须有功夫加成才行了。
此外层的人类骸骨可能有遗物(并非次次都有)
suogu命令是toggle型,有的时候散,没的时候缩。
正常如果不散,过了一定时间(根据锁骨功级别)自动也会散去。
只有主动散才会增加下次开起的cd。自然散功可以立刻开启下一次缩骨。
那么为什么需要主动散?
因为suogu只是提供一个临时状态,用于通过一些特殊环境,而会影响战斗(伤害减半),试想一下自己缩成一团,打人很难发力应该不难理解吧。
zine 发表于 2025-11-8 03:11 PM
suogu命令是toggle型,有的时候散,没的时候缩。
正常如果不散,过了一定时间(根据锁骨功级别)自动也会 ...
那么为什么需要主动散?
因为suogu只是提供一个临时状态,用于通过一些特殊环境,而会影响战斗(伤害减半),试想一下自己缩成一团,打人很难发力应该不难理解吧。
那同理,应该躲闪多50%吧,试想一下,我都缩成一团了,你原本打我头的位置,直接打我头顶了。。。。。 yaot 发表于 2025-11-8 12:18 AM
那么为什么需要主动散?
因为suogu只是提供一个临时状态,用于通过一些特殊环境,而会影响战斗(伤害减半 ...
你不是处于反复缩小、膨胀的状态,对手还一直往以前的位置打?
正常反应,缩起来不是移动变慢吗?怎么还能躲闪增加?
缩成一团,应该是防御提升、躲闪约等于0,出手等于0吧。 适合乌龟,缩进龟壳yct36 哪里去学?
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