请教ZMUD变量值引用的方法。
例子:变量一: skill=blade
变量二:blade=100
如何通过引用变量一的值去判断 变量二的值呢? 别告诉我直接去判断变量二啊。 主页上下的zmud7.21里有个叫 领悟.mud 的mud文件,里面的trigger看了就懂了
先是变量skill设置blade或者任何你需要的技能
然后命令verify @skill
用trigger 等级:%s%x%s(%d)/%s(%d)来取级别
level=%1
然后用的时候去判断 @level就好了 明白了,│等级:%s(*)%s(%d)/%s(%d) 可以。 请问4.62是否有以下两个函数?
%ismember
%item 请问4.62是否有以下两个函数?
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%item 请问4.62是否有以下两个函数?
%ismember
%item %ismember好像有
%item好像没有
参见whuan的帖子:
http://pkuxkx.net/forum/thread-2659-1-1.html 哎!只要5.55以上的版本才有。 高版本的zmud才是硬道理
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