建议多增加点群体任务
北侠在群体任务这块已经做的很好了,有海战,保卫等。但是明显还是嫌少。应该再多增加群体类任务。海战和保卫新手上去要不被砍死要不被骂死(不太会)。有玩家互相交流的任务才有意思。现在运镖、hyd、xf是主流,可惜都是单个任务。万安寺也是如此。可能和mud的战斗模式有关,武功比较差的到NPC面前一招就挂了,不像魔兽世界等网游那样,虽然我很菜但是我可以躲的远远的给肉盾加血。菜鸟也有用武之地。个人想法,大家讨论. 剿匪是群体任务,可惜改了冷场了,sigh…… 玩MUD都是挤点时间上来玩会儿,时间不可能都对上.单个任务灵活性好, 原帖由 fengcai 于 2009-8-7 11:49 AM 发表 http://web.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
玩MUD都是挤点时间上来玩会儿,时间不可能都对上.单个任务灵活性好,
周末人多有空的时候啊,那多热闹。单个有单个的好处,只是现在群体任务受冷落了。剿匪是群体任务,可是经验和潜能比例有点大,做的人太少了。 原帖由 zgbl 于 2009-8-7 11:19 AM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
剿匪是群体任务,可惜改了冷场了,sigh……
玩剿匪现在简直是自虐..... 剿匪的宝物是打开宝库门的时候一下子出来?
这种分配方式决定了这个任务的冷热。 可以改成随机给团队里的人身上掉东西,然后掉的什么显示出来hzh 原帖由 littlexi 于 2009-8-7 23:43 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
可以改成随机给团队里的人身上掉东西,然后掉的什么显示出来hzh
小希不装猴子开始装猫了 我也建议多加些需要各门派相互配合的群体任务。可以参考下其他网游比如剑侠情缘什么的,体现大家合作意识,不要总是独来独往。至于奖励的分配,其他网游有许多可以借鉴的地方。一起闯关,分割宝箱什么的都不错。 海战是群体战的,而且容易上手
可惜现在被很多人利用来刷经验
记得以前测试的时候大家一起玩,很好玩的,呵呵
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