护镖如何指定缠的对象
神龙鞭的缠他垃圾,缠中了别人自己还得busy 2秒,没办法,不能像武当一样#4 perform sword,chan %i于是想通过look劫匪的描述:#4 l robber %i的方式确定如果看到桃花的劫匪则优先chan他,可是弄了半天也没办法把
看到的桃花劫匪的需要保存下来。
需求很简单:如果look robber 2看到的是桃花劫匪,马上perform whip.chan robber 2,其他劫匪忽略。
各位高手指点一下,谢谢。 还行,神龙鞭子是二流busy吧,也算能用了
robber有两句描述,第一句是通用,第二句是门派
look前#var robber_num 0
然后看到那个通用描述就#add robber_num 1
看到桃花就pfm whip.chan robber @robber_num 如果多个人在同一个房间里打劫匪如何处理呢? 原帖由 maper 于 2009-8-22 06:56 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
如果多个人在同一个房间里打劫匪如何处理呢?
一个字,处理不了……
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