safeguard 发表于 2009-8-28 13:25:25

北侠的第四不合理之处

前面3个其实都是扯淡,有的是玩笑,有的是众所周知的现状,说说而已,动起手来牵扯这个,牵扯那个的,费力还不讨好……

今天这个嘛,大家还当是扯淡就行了……

北侠还有一个不合理的地方,就是可以full skill。
你放心,你的眼睛没问题,就是full skill。

最早的东方故事II,后面的风云,很多的武侠mud是不能full skill的,学完master的就完了。你可以继续做quest,task,继续长exp,但是你的skill,基本就是那么多了……
这个有明显的弊端,就是玩家到了一定程度,就到瓶颈了,再也没有发展空间了。
于是,北侠开full skill之先河(是不是先河不知道,暂且这么说吧),你exp有多高,你的skill就能有多高……

这个是个双刃剑。玩家开始的时候很开心,看,我是武当的,可是我五十年前就比武当的开山鼻祖老张还厉害了,我一个太极剑的lian,可以让老张认输16次……
最初确实是这样,你可以比你的师父更厉害,你发现自己可以无限的发展……

但是,到了一定程度,各种问题都出来了。北侠源自最早的侠客行,skill模式,pot学习等等都是沿用以前的模式,尤其是skill效果,一直近似于一次函数的效果,也就是只要skill就高,效果就会越强。最初老张的技能,也就200多级吧,taiji-jian的chan,到顶了也就那么半分多钟。现在,随着玩家exp/skill的记录不断被打破,tjj的chan基本上是个人就可以达到无耻的几分钟……

还附带另外一个问题,在skill比较低的情况下,先天属性的作用在战斗中还是可以占到比较大的比率的。比如以前最高都是200级左右,先天膂力10的话,空手功夫到顶,后天膂力也就30左右,和最高的先天相当。但是现在,各种skill都极高的情况下,再加上各种buff,最后的结果是什么,后天属性动辄1xx,先天30和先天10,影响比率越来越小,最终结果就是,不管你是什么样的先天,你只要进了这个门派,练到一定经验,full了skill,你会发现,你和其他这个门派的同经验的其他人几乎一模一样(除了装备,这个是讲RP的),大家基本一样的练功模式,基本一样的战斗模式……除了某些BT自虐似的练法(比如偷师),那个除外……

个性在哪里?只有门派特点,没有人物特点……

出师略微改善了一下这个问题,现在,你可以做到两个门派的组合,这样的组合,还是比较多样化的……其实,换汤不换药啦……
说起一个玩家,只要一说到这个玩家到过哪几个门派,这个玩家的武功是个什么状态,大家就心里有数了……
所以一个玩家,无非就是A门派+B门派或者可能还+C门派……

特技也略微改善了一下这个问题,作用不大……大家都抢着去换那几个特技,多少人倾家荡产砸锅卖Gem(chat* point sbear)只为了那传说中的几个特技……

我已经老糊涂了,说话也说不清楚,大家就当是茶余饭后看的笑话吧

zmeng 发表于 2009-8-28 13:32:56

沙发

snoop 发表于 2009-8-28 13:40:02

呵呵,这个也许也是北侠的一个特色

hash 发表于 2009-8-28 14:02:53

要是能10m封顶就好了…dream

muxiao 发表于 2009-8-28 14:08:04

这种思考确实很赞.

muxiao 发表于 2009-8-28 14:09:19

白菜请放心,我们一向尊老爱幼的.
ttk_41

liss 发表于 2009-8-28 14:11:36

太极爪,600级出pfm,张三丰都不会

safeguard 发表于 2009-8-28 14:21:20

如果设定所有长skill的方式(学习,切磋,跳楼,领悟,练习)都消耗pot,而pot不是无限的
那每个人就不可能把所有的skill都full了,假设只能full某几项

skill效果还是和skill等级挂钩

比如武当,你可以选择full tjj,也可以选择full tjq或者tjz,甚至tyz
那主攻tjj的和主攻tjq的,效果就完全不一样,哈哈

safeguard 发表于 2009-8-28 14:22:27

个人特色就出来了……

liss 发表于 2009-8-28 14:32:18

原帖由 safeguard 于 2009-8-28 02:22 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
个人特色就出来了……
很多网游都这样的吧
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