sxh 发表于 2009-11-14 04:33:48

我也说说对pkuxkx的修改的感觉

呵呵,我也说说对pkuxkx的修改的感觉:

先说说修改的现象总结:pkuxkx新增的东西,比如:新门派、新任务,可能是为了吸引玩家,奖励都比较丰厚,至少大多如此,如果后来玩家太多,或者玩的太疯,或者有些玩家开始炫耀奖励多么多么爽的时候,wiz就开始琢磨降低或者削弱,当然有时候搞这个动作的不是发明这个的wiz(嘿嘿嘿嘿嘿嘿。。。),这样的结果自然招来玩家的howl,由俭入奢易,由奢出简难,人之常情,结果往往是在众多老玩家的现身说法前,wiz的改动得到了推行(个别的也有被老玩家掀翻的)。

说说俺的感觉:单从某一个具体修改来说,我有时候也觉得wiz够狠,让大家不爽了,呵呵,有些新手被wiz和老玩家搞得灰头土脸,要么屈服了,留下继续体验,假以时日,熬成老玩家后,也开始现身说法,有的就甩手离去。俺也觉得为此少了一个北侠玩家挺可惜,毕竟挖泥巴的少一个是一个了。

但是从相当长的一段时期来看,北侠的变动是持续的,终点和始点的差距是相当大的,从趋势上来说,绝对是好的。我以前玩的mud,改动一直朝向玩家有利的方向发展,比如:有了飞来飞去的八十神通还不够,因为飞到目标身边有失败几率的,后来干脆加了个通灵宝玉,直接可以pray到固定地点。后来这个mud发展到玩家exp溢出,为了平衡新老玩家,假设了两个世界,一个是老玩家的世界,一个是新玩家的世界,两个世界可以通话,但玩家没有其他任何交叉,而且老玩家的世界又出现了月光宝盒道具,直接般若菠萝蜜。后来隔了段时间后又回到这个mud玩,发现已经是robot的世界了。反过来看北侠,可以说趋势是趋向繁荣的,至少不是衰落,可能是老玩家多一些,但我觉得mud也不适合小朋友来玩了,除非这个小朋友有些老成,哈哈。

总结:我赞同北侠wiz的整体修改结果,感谢icer和众多wiz们一致以来无私的努力和奉献。但也提个建议:wiz们再大度一些,让自己站的再高些,嘿嘿。

我咋就这么有才呢。

sway 发表于 2009-11-14 05:45:25

ttk_00 ttk_00 ttk_00
对新手武器作出调整没问题,也要考虑到新手的困难,比如18岁才能买房子,这种限制对新手太不友好了。

[ 本帖最后由 sway 于 2009-11-14 05:47 AM 编辑 ]

silvis 发表于 2009-11-14 06:34:47

我觉着对新手要以利诱为主
最终目标是要吸引更多的玩家来北侠
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