lzkd 发表于 2009-11-14 19:40:27

原帖由 ddid 于 2009-11-14 07:36 PM 发表 http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
哈哈,在现有的框架下,我写的那个版本是比较省事也比较快的了,如果非要4.18支持,用文件操作的方法也是可行的,之前“新手抄经口令”就是用的文件操作的方法,小刀可以参考。

但,其实,刚刚找到一种打破现有框 ...

嘿嘿。。。ddid老大,你就研究一下嘛,也造福我们 4.18的同志哈。
我最近米时间哈。我在为北侠的mucher做一个比较大的工程哈。

ddid 发表于 2009-11-14 19:44:18

探索新东西是很有乐趣的,但是也需要时间呀~

lzkd 发表于 2009-11-14 19:46:37

嘿嘿。。。我不着急。。反正我这次进北侠也不准备做一个努力练功的玩家。
你看我象努力练功的样子吗。。

呃……自我感觉,在技术上比不上北侠的几位高人,但觉得在推广mush上,我还是可以出一点力的,至少目前把比较多精力都花在这个上面哈

[ 本帖最后由 lzkd 于 2009-11-14 07:50 PM 编辑 ]

ddid 发表于 2009-11-14 19:49:26

好啊~ 支持!

support lzkd

lzkd 发表于 2009-11-14 19:54:08

hehe
你看我发的东西,mush的配置,Lua环境配置,还有我手上弄的那个,都是费力又基础的东西。好象全是基础的活哈

zmeng 发表于 2009-11-14 20:01:38

不错不错,就喜欢基础的东西。

只有基础扎实了,才能进阶~~

jason 发表于 2009-11-14 20:58:18

太脆弱了。
原帖由 zmeng 于 2009-11-14 06:57 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
// judge.c
#include
#include
inherit NPC;
string *output = ({
" B"+
" B"+
" B"+
" B"+
" B"+
" B"+
" B"+
" B"+
" B"+
" B",
"B"+
"B"+
"B"+
"B"+
"B"+
"B"+
"B"+
"B"+
"B"+
"B"
} ...

zgbl 发表于 2009-11-14 21:50:50

原帖由 zmeng 于 2009-11-14 19:06 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
实在不行可以改成微积分,每次打开ie太麻烦了...
不是理工科的玩家就彻底over了,机器人一样做
总之就是,只要是数学的,或者能数字化的,在机器人面前,都是浮云

danfeng 发表于 2009-11-14 22:50:25

4.18升级到4.43也很容易啊,我是从4.12直接升到了4.43的
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