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楼主: dmy

要求取消领悟的地点限制

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发表于 2013-9-25 16:39:15 | 显示全部楼层
跟特定物件相关联的动作应该使用add_action,而跟物件关联性小的应该使用指令。
目前北侠很多cmds很少用 ...
dmy 发表于 2013-9-25 04:32 PM



    cmds是随时存在的,肯定比依靠物品的add_action耗资源
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 楼主| 发表于 2013-9-25 20:49:11 | 显示全部楼层
cmds是随时存在的,肯定比依靠物品的add_action耗资源
hash 发表于 2013-9-25 08:39 AM

都是需要加载到内存执行,内存和CPU消耗以及IO吞吐量差不多一样。cmds可能使用了hash表,也许效率会高一点。不常用的某些物件上面的add_action,物件一段时间不在使用中可能会被销毁,从而释放部分内存。
对领悟这件事情而言,使用频繁,不存物件销毁和频繁生成在这种情况,但是设计成cmds应该还是能提高些许效率。
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发表于 2013-9-26 09:42:23 | 显示全部楼层
改在自造小屋,inherit一个标准领悟房间,顺便加上吃喝,一切不都解决了吗?
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