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用mudlet实现机器人查岗fullme的在线浮窗--致mudlet新人

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发表于 2022-5-11 12:25:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 richardgong 于 2022-5-11 12:27 PM 编辑

![file]()
**首先声明,代码并不是我写的,作者是mudlet当前开发核心人员***Vadim Peretokin***在论坛中发布的代码,我做了简单修改,增加了点击图片打开网页查看大图,修改了图片锚点和宽、高度。**
代码由2部分组成,一是script部分,二是trigger部分。
---

#一、Script部分
```lua
pkuxkx = pkuxkx or {}  --全局变量声明

function pkuxkx.downloaded_file(_, filename) --建立用于下载和判断下载图片文件是否完成的函数
  -- is the file that downloaded ours? 优秀的程序员会给自己的代码加注释,让我这种小白能看懂
  if filename:find("pkuxkx_captcha.html", 1, true) then --如果存在fullme校验页面
    local imageurl = pkuxkx.parsewebpage(filename) --对解析出来的网址和图像文件名做局部变量声明
    local baseurl = pkuxkx.stripurl(pkuxkx.captcha)
    downloadFile(getMudletHomeDir() .. "/pkuxkx_captcha.jpg", baseurl .. imageurl) --下载文件
  elseif filename:find("pkuxkx_captcha.jpg", 1, true) then --如果下载图片完成
    pkuxkx.makeui(filename)                                 --调用展示图片的UI函数
  end
end

function pkuxkx.downloadcaptcha(url)                    --下载fullme校验网页   
  pkuxkx.captcha = url                                                                        --pkuxkx.captcha是在trigger部分获取的
  downloadFile(getMudletHomeDir() .. "/pkuxkx_captcha.html", url)
end

function pkuxkx.parsewebpage(filename)                 --解析网页代码
  local f, s, webpage = io.open(filename)
  if f then
    webpage = f:read("*a")
    io.close(f)
  end
  local url = webpage:match('img src="%.(.-)"')                        --获取网页中关于图片的网址信息
  return url
end

function pkuxkx.stripurl(url)                                                        --剥离出图片网址
  return url:match("(.*)/")
end

-- register our function to run on the event that something was downloaded
--建立事件监视器,监视器名称"sysDownloadDone",被调用的监视函数为判断是否完
--成图片下载的函数"pkuxkx.downloaded_file"
registerAnonymousEventHandler("sysDownloadDone", "pkuxkx.downloaded_file")

function pkuxkx.hidecaptcha()                           --关闭fullme图片浮窗
  pkuxkx.picturelabel:hide()
end

function pkuxkx.makeui(image)                                                        --建立Geyser.Label型的图片浮窗
  pkuxkx.picturelabel = Geyser.Label:new({name = "pkuxkx.picturelabel", x = "-50%", y = "-20%", width = "15%", height = "10%"})
  -- stick an 'x' top-right 在fullme图片浮窗上加一个close的图标
  pkuxkx.picturelabelclose = Geyser.Label:new(
      {
        name = "pkuxkx.picturelabelclose",
        x = "-20px",y = "5px",
        width = "30px",height = "30px",
        message = "
",
      },pkuxkx.picturelabel)
  pkuxkx.picturelabel:setBackgroundImage(image)   --在浮窗上展示fullme图片
  pkuxkx.picturelabel:setClickCallback("open_url")  --将浮窗设置为点击图片后打开网页察看图片全貌
  pkuxkx.picturelabelclose:setReleaseCallback("pkuxkx.hidecaptcha") --调用关闭fullme图片浮窗
end

function open_url()  --点击后打开网页查看图片
  openUrl(fullmeUrl)  --fullmeUrl的值是由trigger抓取的
end

```
---
#二、trigger部分(共四行)

##trigger(1)
![file]()

```lua
fullmeUrl = multimatches[3][1]
pkuxkx.downloadcaptcha(multimatches[3][1])
```
---
##trigger(2)
![file]()

```lua
deleteLine()
```
---
##trigger(3)
![file]()
```lua
deleteLine()
```
---
##trigger(4)
![file]()
```lua
setTriggerStayOpen("gag text", 0)
```
---
#三、改动浮窗位置
我的显示器分辨率不见得适合大家的的分辨率,大家可以根据各自需求调整script中的以下代码数值
![file]()
```lua
pkuxkx.picturelabel = Geyser.Label:new({
name = "pkuxkx.picturelabel",
x = "-50%",    --距离mudlet主窗口右侧50%宽度,设定浮窗的左上角x坐标
y = "-20%",    --距离mudlet主窗口底部20%高度,设定浮窗的左上角y坐标
width = "15%",  --设定fullme浮窗宽度为mudlet主窗口宽度的15%
height = "10%"  --设定fullme浮窗高度为mudlet主窗口宽度的10%
})
```
---
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2022-5-11 14:52:34 | 显示全部楼层
感谢分享
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2022-5-25 21:25:52 | 显示全部楼层
大胆,提取图片地址,再走多走两步就要自动识别了,嗯嗯。
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2022-5-27 21:43:55 | 显示全部楼层
能自动识别北侠fullme图片的,必须是顶级ocr。
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2022-5-31 22:19:15 | 显示全部楼层
suwuji 发表于 2022-5-27 09:43 PM
能自动识别北侠fullme图片的,必须是顶级ocr。

鲁豫.jpg
我读书少.jpg
你们立字据.jpg
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发表于 2022-6-4 23:30:34 | 显示全部楼层
这些带干扰线,各种字体的,确实不好辨识。
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2022-12-15 12:46:29 | 显示全部楼层
zip文件里面的xml要导入到哪里使用呀?
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2023-3-19 08:21:26 | 显示全部楼层
这个怎么导入使用啊?还有就是宽度怎么调整呢?
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