日魂、炎晶、木灵为阳性宝石。
月魄、精金、玄冰为阴性宝石。
玉髓为中性宝石。
而四灵宝石每种均有阴、阳、中性三种属性。
阴性标志为☆,阳性标志为★,中性标志为◎
注:任何宝石可以用gem来代替其ID。
精金 | 西方庚辛之气凝结而成,色银白,坚不可摧。 |
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木灵 | 东海有扶桑之树,上古神人所栖,每千年而有木灵生,色青,触之若无物。 |
玄冰 | 极北万年冰山所孕,色玄黑,寒气逼人。 |
炎晶 | 地肺熔岩受南明离火所化,色赤红,温度极高。 |
玉髓 | 受中央戊己土气所钟而生玉魄,色黄,入手温润。 |
日魂 | 太阳真火凝聚而成,乌金色,能破邪怯魔,千军辟易。三颗阳性宝石合并而生,不可直接掉落。 |
月魄 | 太阴真火凝聚而成,月白色,能摄心定神,百邪不侵。三颗阴性宝石合并而生,不可直接掉落。 |
combine <宝石ID>
三个同样的宝石可以合并成高一档次的宝石,如三个地★炎晶可以合并成一个
山★炎晶,合并宝石要消耗玩家的大量内力,并且会降低最大内力。
merge <宝石ID>
此命令用来合并日魂和月魄。
合日魂,需要以阳性宝石(★)为基底,产出的宝石下降1级,例如三个水★炎晶合并为一个山★日魂。
合月魄,需要以阴性宝石(☆)为基底,产出的宝石不降等级。
中性玉髓可以作为合并日魂及月魄的配料。例如一个山☆玄冰配合两个山◎玉髓可以合并为一个山☆月魄。
新人惨痛教训:镶宝石的时候,宝石要一起加。比如一个2孔的装备,想加2个宝石,要一起放进去,别想着今天加一个,明天加一个。。。切记。。。
注意:
注意:铭文商人镶嵌宝石会收取10金的手续费,注意这个房间是有时间限制的
人物等级达到10级后,任何宝石都可以存放在锦囊里。锦囊为自动装载的装备,里面的宝石通常在下线、死亡或重启后不会遗失。宝石存放上限随着等级提高而提高。锦囊正常情况下不会消失,若因不明情况遗失可以尝试quit后重新上线。
部分门派的锦囊有不同的名称ID,丐帮是布袋,出家人是钵盂,五毒教是人偶。
(宝石编号是宝石名字前面方括号内的代号,比如锦囊中存放了【G1A】,就是pickgem g1a)
将宝石镶嵌在武器上有如下特效 | |
---|---|
炎晶 | 增加兵器使用者的膂力 |
木灵 | 提升兵器的最大耐久度 |
玉髓 | 增加兵器使用者的攻击等级 |
精金 | 提升兵器的物理伤害 |
玄冰 | 效果是不能移动,累积很多会导致pfm需求消耗其实加大,实际降低对手pfm的概率。 |
日魂 | 有概率将武器造成的伤害转化为自己的气血和内力 |
月魄 | 命中对手时有概率使其精减少 |
将宝石镶嵌在盔甲上有如下特效 | |
---|---|
炎晶 | 收到物理攻击反弹伤害 |
木灵 | 减轻盔甲使用者受到的物理伤害 |
玉髓 | 提升盔甲使用者的有效轻功等级 |
精金 | 提升盔甲使用者的护甲值 |
玄冰 | 寒霜效果让攻击者行动变迟缓 |
日魂 | 受到物理攻击回复内力 |
月魄 | 提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率 |
将宝石镶嵌在饰品上有如下特效 | |
---|---|
炎晶 | 增加佩戴者的膂力 |
木灵 | 减轻使用者受到的技能伤害 |
玉髓 | 增加佩戴者的攻击等级 |
精金 | 提高佩戴者的防御等级 |
玄冰 | 提升佩戴者的有效轻功等级 |
日魂 | 大幅度提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率 |
炎晶 | |||||||||
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功能 | 地 | 山 | 水 | 风 | 雷 | 火 | 泽 | 天 | |
武器 | 增加兵器使用者的膂力 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
防具 | 收到物理攻击反弹伤害 | 4 | 6 | 8 | 12 | 6 | 20 | 24 | 30 |
饰品 | 增加佩戴者的膂力 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
玉髓 | |||||||||
功能 | 地 | 山 | 水 | 风 | 雷 | 火 | 泽 | 天 | |
武器 | 增加兵器使用者的攻击等级 | 4 | 6 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 30 |
防具 | 提升盔甲使用者的有效轻功等级 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
饰品 | 增加佩戴者的攻击等级 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
玄冰 | |||||||||
功能 | 地 | 山 | 水 | 风 | 雷 | 火 | 泽 | 天 | |
武器 | 或可降低对手pfm的概率 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
防具 | 或可降低对手pfm的概率 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
饰品 | 提升佩戴者的有效轻功等级 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
精金 | |||||||||
功能 | 地 | 山 | 水 | 风 | 雷 | 火 | 泽 | 天 | |
武器 | 提升兵器的物理伤害 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 50 |
防具 | 提升盔甲使用者的护甲值 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 50 |
饰品 | 提高佩戴者的防御等级 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 50 |
木灵 | |||||||||
功能 | 地 | 山 | 水 | 风 | 雷 | 火 | 泽 | 天 | |
武器 | 提升兵器的最大耐久度 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 |
防具 | 提升外伤抗性 | 0 | 0 | 0 | 1% | 1% | 2% | 3% | 4% |
饰品 | 提升内伤抗性 | 0 | 0 | 0 | 1% | 1% | 2% | 3% | 4% |
月魄 | |||||||||
功能 | 地 | 山 | 水 | 风 | 雷 | 火 | 泽 | 天 | |
武器 | 命中对手时有概率使其精减少 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 130 | 160 | 200 |
防具 | 提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 55 |
饰品 | 增加佩戴者各种空手功夫的有效等级 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 25 |
日魂 | |||||||||
功能 | 地 | 山 | 水 | 风 | 雷 | 火 | 泽 | 天 | |
武器 | 有概率将武器造成的伤害转化为自己的气血和内力 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
防具 | 受到物理攻击回复内力 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
饰品 | 大幅度提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率 | 10 | 20 | 30 | 40 | 55 | 70 | 85 | 100 |
神龙骨(必须合成为中性后才能用于镶嵌) | |||||||||
功能 | 地 | 山 | 水 | 风 | 雷 | 火 | 泽 | 天 | |
防具或饰品 | 提升自身气血和精神 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 |
凤凰羽(必须合成为中性后才能用于镶嵌) | |||||||||
功能 | 地 | 山 | 水 | 风 | 雷 | 火 | 泽 | 天 | |
防具或饰品 | 提升自身气血和精神的恢复速度 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 |
麒麟角(必须合成为中性后才能用于镶嵌) | |||||||||
功能 | 地 | 山 | 水 | 风 | 雷 | 火 | 泽 | 天 | |
防具或饰品 | 提升自身气血和精神的治疗速度 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
玄武甲(必须合成为中性后才能用于镶嵌) | |||||||||
功能 | 地 | 山 | 水 | 风 | 雷 | 火 | 泽 | 天 | |
防具或饰品 | 提升自身内力和精力的恢复速度 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
四灵宝石也分阴性和阳性,但阴性和阳性四灵宝石不能直接用于镶嵌,只有合成为中性宝石后(参照上面的merge)才能镶嵌在防具或饰品上,武器上不能镶嵌四灵宝石。
带神龙骨的装备会让你的气血和精神超过100%的上限,穿上后要yun heal,yun inspire或者fullme之后才会看到上限增加。另外,每一次打完任务副本出来以后,镶嵌神龙骨的装备都会失效,增加的精神和气血会恢复到原来的样子。必须把其中一件装备脱下来以后再装上,然后再yun inspire,yun heal 重新补满精神和气血。 具体情况可以看:https://www.pkuxkx.net/forum/thread-48826-1-1.html
北侠公告 http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=28512&highlight=%CB%C4%C1%E9
感谢lainforss的《新手的宝石装备之路》 http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=21183&highlight=%B1%A6%CA%AF
部分信息过期