一直很喜欢王小石对温柔说的这句话,暂借来作为小刀征文的标题。
很多时候,我们在坚持一件事的时候,往往早就知道它不是正确的方法,至少不是最好的途径。比如熬夜对身体不好,这里又有几人早睡早起呢?明明应该开怀的时刻,也有可能被勾起伤心的往事。又比如在你人生最成功最得意的瞬间想到的往往是逝去的长辈。
离题太远,和MUD全无联系了,赶紧把造歪的楼宣传包装成比萨斜塔再拉回他的轨迹。
MUD之与各种网游,正如小说对比电影,电视和其他不同媒体。对我而言,除了文字更加富有想象空间之外,更重要的是这里是最好的承载侠文化的平台。侠之大者,为国为民,自小读书就特别崇拜岳飞,杨家将这些民族英雄,小时候常恨自己未能和他们生在同一个时代,甚至打小日本的时代也没赶上。侠之小者,锄强扶弱,凭着自己的能力增长,在这里帮助别人也是一种乐趣,细细品味,唯有放慢再放慢才能体会文字游戏的精髓所在。太计较一城一地的得失,往往会丧失乐趣。我开始玩任何一款mud的时候往往唯一关注的就是经验的增长,为了自己在游戏中快速成长,放弃了很多不同体验的机会。
来到游戏,无非为了体验自己非常想经历但没有可能没有机会经历的一些事。每个人都觉得自己是主角,可实际上不论游戏还是现实主角都是那么一两个,刚来北侠的时候,看到top上天文数字版的经验,我立刻明白,我很难成为这里主角,甚至成为主流都很困难,因为不论主角还是主流都是少数一部分人。那要怎样玩得精彩点呢?至少对得起自己投入的时间,手动400-500小时,开玩笑去打零工都能挣个不小的收入了。:)来玩MUD的确不是对自己有利的方式,学生影响学习,工作的分散精力,影响表现~这里似乎就形成了一个堪比“乞丐和富人讨论晒太阳”的悖论,精神世界的沉溺无疑会或多或少地给物质世界带来一定的影响,但一切物欲归根结底给我的满足也都需要转化为精神上的给养。举个例子,我今天吃了一顿好的,爽的不是肠胃,而是我大脑中某根愉悦的神经。我更愿意把mud当成一本好书,可以一直看,看着别人的精彩故事,偶尔自己也有精彩的时候。而不是某日,突然发现自己把生命中百分之多少耗在了游戏上,体验到的却那么少。
尊重自己,尊重别人是一个人在社会中应该具备的基本特性之一,映射到这里,尊重别人的玩法,并让自己尽量玩得精彩一点。说了一堆,其实有内容的一句也没有~能坚持看到这里的肯定一头雾水,那只好抱歉一下,我自己也一头雾水,提笔之前很多想说,下笔之后发现实在很难表达自己的心情。