【名词解释】

Task物品:如“朱熹的四书五经”中“四书五经”就是task物品了,其他雷同。

物品主人:如“朱熹的四书五经”中“朱熹”就是物品主人,其他雷同。

Task npc:拿到物品后交给物品主人,物品主人会告诉你偷走该物品的盗贼名字,这个npc就是了,注意它开始是隐身的!

【任务概述】

Task任务即北大侠客行任务榜。此任务是限时任务。每20分钟任务榜会更新一次,更新时会在闲聊频道公布,即“北大侠客行任务榜:侠客榜任务分配完成!”更新后task 物品随即散落在地图的所有npc身上,拿到物品,还给其主人,再杀偷东西的就行了。

【任务流程】

找物品——拿物品——还物品——杀task npc

1.当出现“北大侠客行任务榜:侠客榜任务分配完成!”字样后,用命令“task”可查找当前有什么任务,可以看到例如“朱熹的四书五经 (未完成)”字样。

2.对于未完成的任务,可以用“locate 朱熹的四书五经”类似的指令查找task 物品所在,到该地拿到物品(一般在npc身上,打晕即可拿到)。

3.拿到物品后交给物品主人(如四书五经就交给朱熹,现在大部分主人在ct的宝库中,ct,enter baoku),此时可以得到少量经验和潜能。

4.物品主人会告诉你偷走该物品的盗贼(也称为task npc)名字和所在位置,找到该npc杀之,可得到大量经验和潜能奖励。

【任务奖励】

打败task npc后,得到经验、潜能奖励;金钱和声望奖励极少,基本等于没有;掉落物品随机且数量不多、质量尚可。

连续杀死task npc 后任务奖励会连续提高,到第10个npc后回到第6个的水平,具体数值如下例所示:

你被奖励了八百七十九点经验和三百十九点潜能!

你被奖励了一千七百六十点经验和六百四十点潜能!

你被奖励了二千六百三十九点经验和九百六十一点潜能!

你被奖励了三千五百二十点经验和一千二百八十一点潜能!

你被奖励了四千四百零一点经验和一千六百零三点潜能!

你被奖励了五千二百八十一点经验和一千九百二十三点潜能!

你被奖励了六千一百六十二点经验和二千二百四十五点潜能!

你被奖励了七千零四十三点经验和二千五百六十五点潜能!

你被奖励了七千九百二十四点经验和二千八百八十六点潜能!

你被奖励了八千八百零五点经验和三千二百零七点潜能!

这是第十个了,后面的奖励会对第六个的水平!!!

你被奖励了五千二百八十四点经验和一千九百二十四点潜能!

你被奖励了六千一百六十五点经验和二千二百四十五点潜能!

你被奖励了七千零四十五点经验和二千五百六十六点潜能!

你被奖励了七千九百二十六点经验和二千八百八十七点潜能!

你被奖励了八千八百零九点经验和三千二百零八点潜能!

这个任务奖励的要点是30W,3M, 30M 的时候,任务的奖励会有飞跃,最后30M的时候task一般都能有30~40W/h, 本MUD第一高手小鱼儿最高记录76w/h,可以想象,如果你够专业,你也可以一样好.

【任务惩罚】

除死亡外,没有惩罚。个人认为这是task任务最大的好处,除打仗时外随时可以把任务置之不理,去做别的事情,实在是上班一族的福音。领导突然查岗,可以瞬间切换出去,没有损失的。

【任务策略】

Task任务实在是个麻烦的任务,限制很多,困难很多,为克服种种困难,很多人制作了大量的机器人来应对,现在已经是机器人系统了。此系统中主要包括几个方面的内容:get&drop机器人、查找物品机器人、遍历机器人、战斗机器人,下面我会逐个讲解。

策略一:用机器人查找物品

小鱼儿这样的高手是不用机器人的,他的做法是locate两次,就知道是哪里了,不知道的放弃,这样他一轮做二十多个,快的像风一样。这样的bt是不得不佩服的。用tianyue的话讲,bt在pkuxkx中是褒义词。我用机器人查物品能达到16个左右一轮,有时候会少些,不能算高手,只能算入门,就这样exp也涨得很快。言归正传,查找物品机器人论坛上有不少,以mush的为多,工作原理基本是用个大米在家里发呆,locate物品,再把地点tell给主id。建议大家做两件事,第一,开始习惯mush,第二,自己补充地图数据库,这点很重要。

这里提供两个机器人的链接,具体用法看帖子,说的比我清楚:

1.whuan老大的mush定位机器人,我用了很久,特点是数据库老,比较简单实用,入门的好工具,一次大概能找出16个左右的东西,对新手来说比较合适了。

http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=2023&extra=page%3D1

2.cjbd的mush机器人,用过,特点是数据库新了许多,印象中好像找到的东西和whuan的差不多数量,但地点好多不一样。

http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=3559

策略二:制作自己的遍历

遍历对于做过慕容任务的来说并不陌生,这确实是zmud提供给我们的高效功能。我是没做过慕容任务的,做task开始都是手动找,能找到,就是费时间。前面我说过,task npc开始是隐身的,当你经过他所在地时,他才会现身(注:task npc没有隐身一说,by icer),并且随机走开(icer把task npc的移动速度调整过,他们走的像闪电一样快,最夸张的能从武当山门走到云台街,kick icer)。为对付这么变态的npc就有必要用遍历了。我做遍历是用zmud7.21做,4.62的功能我没测试过。下面我说说我用zmud7.21做遍历的办法。

1.定义方向

通过Zmud菜单view——direction可以看到zmud自带的6个方向,它们是n,s,w,e,u,d,存放路径是system——directions。这些方向的作用是在录制遍历时,zmud会用这些字母来记录你走过的路,生成像“3s4e5w7u”这样的字符串,并保存在paths里。实际上,仅这6个方向是远远不够的。这就需要我们自定义方向了。在system——directions文件夹中或者根目录下,新建(new)——方向(new direction)就能建自定义的方向了,比如nw,ne等都可以建了。自定义方向只能用一个字母或者符合来代表,即可以设z为nw,但不能设nz为nw。强烈建议只建所有的方向就行了,其他命令不用在这里建,后面我会说理由。

2.录制paths(遍历)

方向定义好了后,就能录制遍历了。在菜单上选action——record path,会弹出一个小对话框,这就开始录制了。你可以正常的用命令走路,也可以用aliases走路,这时就能看到小对话框中出现像“3s4e5w7u”这样的字符串,保存,定名就好了。恭喜你,你的遍历正常录制完成了。但是不要高兴,很快你就会发现不爽的地方了,像enter shudong这样的命令根本不能被录制进去,从而导致乱走。原因很简单,在定义的方向中根本没有代表enter shudong这个命令的字符,所以zmud不会记录这个命令。怎么办呢?定义呗!错!!!这样定义最终的结果就是你把键盘上所有的键全定义光了还是不够用。正确的方法是用()。呵呵,这是我在错误中总结的经验啊!像enter shudong这个命令就可以在录制的小对话框中手动添加为(enter shudong),其他同理。这就是我前面强烈建议只建所有的方向的原因。这个方法怀疑zmud4.62不支持,zmud7.21上肯定可行。

3.使用遍历

使用path的方法大家都知道,就是用#slow xxx来慢速行走,遇到npc用#stop停止。还有一点,zmud7.21中要设置一个地方才能不出错,位置是prefs——slow walking,把time out的选项取消掉。至此,遍历可以用了。

策略三:用机器人群来支持任务

Task任务真是个考验自己机器人能力的任务,要让这个任务完成的快,一大堆的机器人是必须的。这里主要需要get&drop机器人、记录敌人位置名称的变量机器人、战斗机器人、调用遍历机器人等等,这么多我也说不清楚,还是老办法,我把论坛上的机器人链接提供出来,可以供参考了。

1. religiose的机器人,很全面,也比较好用,我就用这个的改版。本身是4.62的,我直接在7.21里读出来改的。似乎在4.62下有些问题,就是打开时出一堆窗口,耐心的关了就行,嘿嘿!

http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=2951

2.thu的机器人,我没用过,从代码上看和上面的大同小异,但毕竟是龙虾的宝贝啊!

http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=4409

策略四:用最狠的pfm功夫杀敌

Task的讲究就一个字——快。越快越爽。怎么杀敌快,各门派各有特色。我只有少林的id,我说说少林的办法。拿task物品时,遇到一堆人时,一个roar,全部震死,这样快。但是我有惨痛的教训,震死过两位玩家,都不知道是谁,算我pk两次,fly。各位一定小心用类似的命令。杀task npc时,我都是jingmo的busy+无影剑的vv,头5个基本一下一个,后面就比较麻烦了,最多的时候发8次vv才能搞定,因为npc解除了busy,吸气了。我曾经用岳家枪法普通攻击、无影剑的vvv、燃木刀的pfm实验过,由于pfm的命中问题,后两个做这麻烦,岳家枪更是垃圾,打半天才行。所以说busy后用命中高、杀伤大的pfm是最省时的办法。没busy的自己打木人什么的试试吧,我就没辙了。

【任务心得】

首先感谢tianyue,他让我认识到task任务应该怎么做,可惜他现在不常来了,我有些怀念他在身边的日子。其次感谢religiose,我叫他花花,这个大连小伙人品真好,他领我步入中手的阶段。闲言少叙,书归正传。

Task我上手后感觉是很容易的任务。拿物品很容易,这些npc基本是弱弱,什么小贩啦、流氓啦、小孩啦,新手就能顺利拿物品。Task npc的设计比较过分,首先是隐身(注:task npc没有隐身一说,by icer),其次是不能用搜魂找,第三是打仗时不让换装备和武功。但总体说来还算是比较安全的任务,原则上死不了,但我也死过一回。那次是我双手拿武器了,没法busy,就懒得halt出去换了,结果打了半天,把我打死了,很郁闷。所以说,万事小心,安全第一。

Task npc是copy我的状态、武功、装备的,但是气血是个变化的量。头几个气血很低,后几个气血要比我的气血可能高一倍,打着费劲。我对付task npc的打法就是busy+vv,前面我也说过的。但是我jifa dodge none了,这个对busy的命中还是有帮助的。除此以外我没用任何技巧,这主要是因为见到task npc后不让换武功和装备,所以功夫越简单实用越好。另外,我的装备基本没嵌宝石,task npc的装备是copy自己的,我怕装备的功能太多,反而不利战斗。哦,忘了说了,少林的硬功是个对task不利的因素,反震的厉害,只能jifa iron-cloth none,这也老挨震,比较烦。

我拿物品的方式比较笨,一次拿一个,还一个,杀一个,再循环。有时候npc身上有几个task物品,我都只拿一样。因为task 物品离开npc身上后3分钟就自动消失,消失时会造出几十秒的busy,要是打仗时遇到消失,就惨了,所以我就拿一样,安全第一。这是tianyue给我的忠告。Task物品经常掉到一些大家常用的npc身上,我开始随便杀,现在保持三不杀原则了,即钱眼开不杀、朱熹不杀、平一指不杀,这些npc大家太常用了,杀了有些缺德了。

我做task还有个原则——“不抛弃、不放弃”,很多情况下,遍历一遍找不到task npc,我就再来一遍,大多数都能找到了,放弃了就亏了。遇到两遍都找不到的,就周边走远点找,很多也找到了。下面我总结了一些常见的特殊地点,仅供参考。

华山——思过崖

明教——沙漠、绿柳

桃花——桃花林

杀手——后山

归云——树林、迷魂阵

无量——迷魂阵

星宿——沙漠

武当——竹林

苏州——试剑石一带

峨眉——云海

泉州——井中

岳王墓——大内高手

灵鹫——密道

我的这点经验不足道哉,欢迎各位大侠斧正,更多大侠的高见参考下面的链接:

http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=3356

http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=649

http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=295