Lua脚本访问lordstar函数的方法是函数Result()
一个例子:local test = Result(“%syspath()”)
说明:数字n的绝对值 举例:
#var a %abs(5) -- 结果5 #var a %abs(-5) -- 结果5 #var a %abs(0) -- 结果0
说明:也可写作%ansitoutf8(),ansi码转为utf8 举例:
#var a %a2u(哈哈)
说明:也可写作%utf8toansi(),utf8码转为ansi 举例:
#var a %u2a(哈哈)
通常用于database的转码,也许复杂了,需要用的人自然知道了。
Lua脚本中可以: a = “xxxxxxxx”; local b = Result(“%a2u(”..a..“)”)
说明:删除集合型变量的某个元素,比如a=5|1|2|3|1|a|4|1 重复的元素只删除第一个 举例:
a=a=5|1|2|3|1|a|4|1;#var b %delitem(1,@a)
请参考常见命令item专栏
说明:显示一个alias的内容 举例:
#alias aa {haha}; #var a %alias(aa)
你可以使用%null(%alias(aa)),当别名aa不存在或者别名aa是空的时候,%null结果为1
说明:把字符串中的中文数字转换为阿拉伯数字。中文数字应当是包含百、千、万分位的标准描述, 比如:一亿零二十三万四千零六十七。
a=%arbnum(一亿零二十三万四千零六十七)
最大不能超过9223372036854775807
说明:检查string a 是否以 string b开头 举例:
%begins(aabbcc,aa) -- 1 %begins(aabbcc,kk) -- 0
说明:检查string a 是否以 string b结尾 举例:
%begins(aabbcc,cc) -- 1 %begins(aabbcc,kk) -- 0
说明:返回数字n后,第n个元素 举例:
%case(1,aa,bb,cc) -- aa %case(3,aa,bb,cc) -- cc %case(0,aa,bb,cc) -- 空 %case(4,aa,bb,cc) -- 空 %case(m,aa,bb,cc) -- 空
说明:返回数字n代表的ascii码字符 举例:
%case(100) -- d
当你使用颜色触发的时候颜色字符%e[,这个是%char(27)
说明:把阿拉伯数字变中文数字
%chnnum(123456) -- 一十二万三千四百五十六
说明:连接字符,解析变量
a=哈哈, %concat("你好",@a,是吗)
可以解析变量
可以解析变量
可以解析变量
很多时候某个命令无法解析变量的时候,可以用来解析。比如#xxxx @a @b
可以写成%concat(“#xxxx ”,@a,“ ”,@b)
说明:复制字符,第n个字后,长度m 举例:
%copy(aabbccdd,3,3) -- bbc
中文算两个字符
例子就是第三个字符b后面三个字符,小心中文会被切断
说明:复制字符,第n个字后的字串 举例:
%right(aabbccdd,3) -- ccd
例子就是子串最后三个字符ccd,小心中文会被切断
说明:复制字符,第n个字后的字串 举例:
%right(aabbccdd,3) -- ccd
例子就是子串最后三个字符ccd,小心中文会被切断
说明:触发中本行不同颜色字符,结果是一个集合型变量aa|bb|cc,字数最少的字排在前面 举例:
触发:^(*)$ #var a %diffcolor()
说明:返回某个文件夹下的所有文件名字,以集合型变量排练,排列不分先后 举例:
#var a %dirfiles(c:\baigonggong\avi)
一般lordstar的文件夹位置为%syspath()
说明:删除一个集合型list变量中重复的元素 举例:
#var a aa|bb|aa|cc;#var b %dumps(@a) -- 结果aa|bb|cc
说明:数学计算 举例:
a=%eval(12*5/6*3+6/2)
说明:数学计算,浮点运算,有小数点的 举例:
a=%float(12*5/6*3+6/2)
说明:检查文件编号是否被#file 打开着 举例:
#file aa 1.txt; #say 开着 %file(aa); #close aa; #say 关着 %file(aa)
说明:一共打开多少个窗口–含#cap #sendto 的聊天窗口 举例:
#say %gamescount()
说明:所有服务器发送的总字节数,不含机器人#show #say Print Echo出的信息 举例:
a=%gamebytes()
通常每分钟记录一次%gamebytes(),数值没变化说明你可能断线了
说明:设置一个全局变量 举例:
#if %setglobal(aa,哈哈哈) {}
一般用一个无意义的#if,这样就不会向服务器发送《什么?》
:!:zmud好像就是个函数不是命令
这个变量所有窗口共享,都可以%getglobal(aa)获取
关闭软件后变量存放在ini文件中
说明:获得一个全局变量的数值 举例:
#var a %getglobal(aa)
说明:如果list a中包含所有list b的元素,则返回1 举例:
a=aa|bb|cc|aa|ee; b=aa|ee; #say %include(@a,@c)
说明:是否是整形数字 举例:
%isint(5) -- 1 %isint(1.2) -- 0 %isint(abc) -- 0
说明:是否连线中,连线中返回1,断线返回0
说明:返回第n个窗口的标签name名称
#say %label() -- 当前窗口 #say %label(2) -- 第二个窗口
配合总数%gamescount() 可以操作每个窗口
#var a %label(2);#sendto @a haha 这个操作可以让第二个窗口发送haha
说明:返回一个字符串的长度,英文1,中文2
%len(abc你好) -- 7
说明:返回一个字符串的长度,英文1,中文也是1
%xlen(abc你好) -- 5
说明:返回第几行信息
%line(1) -- 当前行,触发行,最后一行 %line(2) -- 倒数第二行 %line(1,chat) -- chat窗口的倒数第一行
说明:返回第几行信息,含有颜色字符信息
%rawline(1) -- 当前行,触发行,最后一行 %rawline(2) -- 倒数第二行 %rawline(1,chat) -- chat窗口的倒数第一行
比如:木木%e[2;37;0m往西离开。
这个颜色字符zmud中的%e,是%char(27)
说明:大写字母变小写
#var a %lower(AAAbc)
说明:小写字母变大写
#var a %upper(hi)
字符串的匹配
说明:用match格式匹配字符string,返回到变量var中,zmud触发规则
%match(aabbcc123kk,"^%x%dkk$") -- 1 匹配成功 %match(aabbcc123kk,"^(%d)") -- 1 匹配成功 %match(aabbcc123kk,"%s") -- 0 匹配失败
还在测试
说明:用match格式匹配字符string,返回到变量var中,正则PCRE规则
%match(aabbcc123kk,"^.*\$") -- -1 匹配成功,但是没有用括号抓取 %match(aabbcc123kk,"(\d+)") -- 1 匹配成功 %match(aabbcc123kk,"\s+") -- 0 匹配失败 %match(aabbcc123kk,"(\d+)(\S+)",aa) -- 2 匹配成功,匹配值抓取到aa这个集合型变量,@aa.1 @aa.2
函数返回值:0 匹配失败,-1匹配成功但是没有用括号抓取, 1-n匹配成功切抓取到变量了
使用第三个变量比如xxx抓取以后每个位置值为:@xxx.1 @xxx.2
专题结束
说明:最大值
说明:最小值
说明:m之n之间取随机数
%random(3)结果是0,1,2,3
%random(3,7)结果是3,4,5,6,7
说明:判断变量是否为空
#var a "";%null(@a) -- 1 #unvar a;%null(@a) -- 1 #var a {};%null(@a) -- 1 #var a 10;%null(@a) -- 0
说明:字符串string,以word分割,的第n个字符分隔符默认空格
%word(aa bb cc,2) -- bb %word(aa|bb|cc,3,|) -- cc %word(你去扬州北大街找张三,1,北大街) -- 你去扬州 %word(%word(去扬州北大街找张三,1,北大街),2,你去) -- 扬州
说明:一个字串含有多个单词,默认以空格分割
%numwords(aa bb cc) -- 3 %numwords(aa|bb|cc|dd,|) -- 4 %numwords(aa|bb|cc|dd) -- 1
说明:返回lordstar所在目录非常重要,经常用到
#say %dirfiles(%syspath())
说明:把一个集合型变量排序
%sort(kk|1g|22|k8|你好) -- 1g|22|k8|kk|你好
说明:去除string前后的空白
说明:操作系统从启动到当前所经过的总毫秒数。不是ls软件开启后的计时
说明:按照参数指定格式输出系统当前时间。
默认格式为“yyyy-mm-dd hh:nn:ss”。
#var aa %time(szzz)
说明:获取一个变量值
#var b %var(aa) -- 获取变量aa的值 #var b %var(aa,chat) -- 获取chat窗口变量aa的值
变量可以只用当命令输入
例如:#var aa {haha;#alias bb {xixi};bb};@aa
lordstar界面访问lua脚本函数使用%%luafunction()