天赋共有七个,膂力、悟性、根骨、身法、福缘、容貌、灵性。(zine最近把属性分为初始属性、先天属性、激发属性,分别对应sc -chushi sc -xiantian sc 三个命令,目前sc -chushi属性对应四大职业1)属性(一流至三流),其他两种属性作用也没用变,这里为了方便理解还是按原来的称呼:先天、后天)
此外天赋尚有先天和后天之分,经过勤学苦练可以增加后天天赋以弥补先天不足。但一般来说先天天赋对人物造成的影响较大,因此应该谨慎选择先天天赋。
基本武功 与 后天属性的换算关系: 基本功夫/10 = 后天属性 (取整数,舍弃小数点,不进位) 如基本轻功96级/10 = 9.6 舍弃小数点 = 9 点 后天身法。
膂力显著影响攻击伤害,不论是徒手搏击还是持械相斗,膂力越大, 敌人受的伤便越重。膂力还有一些次要的影响,首先是你的饭量和水量,等于(天生膂力 + 10)× 10。饭量小的人,很容易便会吃饱,很快又会再肚饿;膂力还有一个影响就是你的负荷能力,高膂力会提高你的负重量。
*先天膂力主要是同后天膂力一起影响战斗膂力。很多人认为先天膂力对物理伤害影响很大,其实并不,用verify查看武功的伤害可以看到武功的膂力伤害部分,但是这里的膂力是指后天膂力。一个2000级skill的id,如果没有臂力buff,30先天膂力的情况下后天膂力为230,40先天膂力的情况下为240,差了10点先天,但是实际上影响不足5%,加上后天膂力buff,那影响更小很多。应该说先天膂力在前期对武功物理伤害中的膂力部分伤害影响较大,越往后影响越小。 膂力还有一些次要的影响,首先是你的饭量和水量,等于(天生膂力 + 10)× 10。饭量小的人,很容易便会吃饱,很快又会再肚饿。膂力高的人身上能背的东西也多,可以get更重的东西,比方说你的朋友们被歹徒打晕在一个危险的地方,膂力高的话你进去一次就可以全部背在身上跑出来,膂力低则需要搬好几次,你的朋友可能已经挂了。
先天膂力:对战斗膂力有极大影响,战斗身法直接和物理pfm命中,平砍命中挂钩。同时,先天膂力还直接和物理伤害挂钩,也就是影响战斗伤害。所以是极其重要的先天天赋;
悟性最大的影响就是每个人在当前经验下学习功夫等级的上限,每一点影响0.5%,先天悟性30最大技能等级为(经验*10)开三次方根,先天悟性每增加一点,这一最大等级增加0.5%,反之亦然,这一点十分重要。此外悟性还影响学习效率,包括向师父学习和读书。先说读书,每一次读书都要消耗一些精神,悟性高的人消耗的精神较少,悟性低的人消耗的精神较多。至于透过读书而获得的技能点数,却与悟性无关,这完全是由你的读书识字的等级来决定。向师傅学习,也是需要消耗精神的,同样地悟性越高,每一次所消耗的精神便越少。
* 悟性,就是你的学习能力,学习包括很多方面,例如读书、理解师傅的教诲、及从战斗中领悟武功。先说读书,每一次读书都要消耗一些精力,悟性高的人消耗的精力较少,悟性低的人消耗的精力较多,至于透过读书而获得的技能点数,却与悟性无关,这完全是由你的读书识字的等级来决定。至于向师傅学习,也是需要消耗精力的,同样地悟性越高,每一次所消耗的精力便越少。目前先天悟性主要是影响技能上限,以30悟性为基准,正负10%左右,也就是10悟性skill上限低10%左右,50悟性比30悟性skill上限高10%左右
先天悟性:影响学习(包括读书读石壁等)以及修炼特殊内功的效率,最重要的是,先天悟性还影响技能等级上限,30点先天悟性时技能等级上限为:(exp判定技能等级上限)*100%,加成为(先天悟性-30)*0.55%,以此计算,最大等级上限为(exp判定上限)*111%(50先天悟性),最低为(exp判定上限)*89%(10先天悟性);
根骨,代表一个人天生的体质好坏,根骨越好,他的气力的恢复速度越快,每一次升级时体力的增加也较多,受到攻击时所受的伤也较轻。不过,以上所说的种种好处,有时是可以从别的方法获得,例如一个人的气力的恢复速度,也受到内力的多寡影响,每次所恢复的气力与根骨有关,当你的内力上限达到很高的数值时,根骨对气力恢复便不再显得重要了。根骨好的新人物,能忍受的伤害较多,恢复也较快,这一点是很有利的。
* 根骨,代表一个人天生的体质好坏,根骨越好,他的气力的恢复速度越快,每一次升级时体力的增加也较多,受到攻击时所受的伤也较轻。不过,以上所说的种种好处,有时是可以从别的方法获得,例如一个人的气力的恢复速度,也受到内力的多寡影响,基本上算法是:每次所恢复的气力 = 基本气力恢复量 + 内力上限/10 + 医术等级/2。“基本气力恢复量”是由根骨决定,当你的内力上限达到很高的数值时,基本气力恢复量便不再显得重要了。根骨好的新人物,能忍受的伤害较多,恢复也较快,这一点是很有利的。还有一点要注意的是根骨会间接地影响一个人的武功进度,因为根骨好的人精力和气力都恢复的较快,可以更快地再读书,或者再向师傅请教,或者再进行练习,从而加快学习的进度。
先天根骨:影响levelup时加的气血多少,气血恢复速度,修炼特殊内功时的效率以及速度等。还直接影响内力走火入魔值,每一点先天根骨都对应0.5%的走火入魔值,如果身上有2,3门特殊内功内力,这个值肯定不能低。还有某些特殊内功内力点的上限直接挂钩;
身法影响一个人的命中、防御及躲避的能力。身法越好,便越容易命中对手,避开对手的攻击,以及小幅降低对方的绝招命中。
先天身法:影响普通平砍攻速,普通攻击格挡率,和先天臂力共同影响普通平砍命中(影响较小),直接挂钩pfm命中率,30先天身法是,pfm攻击命中率为pfm本身命中率的100%,加成为(先天身法-30)*0.5%,也就是身法越高,攻击命中率会越高,最大不超过110%基本(50先天身法),最低不低于90%基本(10先天身法)。
* 身法,影响一个人的防御及躲避的能力。身法越好,便越容易避开对手的攻击,并且身法影响物理攻击的命中,例如物理连招,物理平砍等等。据巫师sg说,气势系统中身法影响气势获取。
福缘对于一些解密(解互搏、读枪的最大等级、打通任督二脉的时间、掉宝、占卜等级)有一定的影响。
容貌对于一些技能的学习(如易容术)影响较大,高容貌会造成易容难度大大增加。另外某些门派的功夫厉害程度也跟容貌有关。容貌低不要紧,除了升级可能加容貌外,只要福缘够高,以后可以去归云庄洗澡来增加容貌。所以总的来说,如果没有特殊需要的话,起始容貌低一些比较好。
灵性是一个相对不太重要的参数。一开始大家的灵性都是30,当你学习的技能总数大于灵性时,会显著减慢你学习的效率。另外灵性还对修炼效率有一定影响。
命中:50%身法,25%根骨,25%悟性(旧版为75%膂力+25%身法)
伤害:100%膂力
躲闪:100%身法
防御:50%根骨,25%身法,25%膂力(旧版为75%身法+25%膂力)
减伤:根骨(sc -houtian的数值)和受到伤害挂钩,伤害为(100-(根骨-四大属性平均值))%
武功等级:以先天悟性30为基准,影响幅度是±10%。同经验时,先天悟性30可达到的功夫级别为100%,先天悟性10为90%,先天悟性50为110%。
注意:这里的总结是基于旧的属性影响进行的评价,2018.01之后四大属性战斗影响更改,具体可参考上方战斗影响部分,和论坛帖子四大天赋属性的用途。请根据新的属性影响重新评估各属性重要性~
膂力、悟性、根骨和身法四项天赋先天总合为80,在这一约束下如何选择是个挺纠结的事。灵性固定为30,福缘、容貌可以在10-30间随意设置,不影响总和,不用操心。
目前北侠先天系统中比较纠结的就是悟性,大多数人想解互搏(不管有没有用,不解总感觉缺点什么),而解互搏的条件是悟性-福缘/4⇐20,现在福缘在离开新手村前可以设置为30,而解互搏从20悟性开始就是扣2点先天,那么19悟性(扣1点)看起来似乎比22悟性更值得点,但是解互搏要35M经验,这期间可能会在升级的过程中涨先天悟性(至少要升级到15级绑定装备吧),所以在选的时候可能只能选18甚至17悟性避免浪费。而悟性在当前又是一个很好的属性。
当前版本的万能号是20 20 20 20,不管问谁都会这么告诉你的,水桶属性谁用谁知道,而且不管版本变更,不怕cut。不知道怎么选,2222一定没错。
如何提高自己的先天属性:
2. 莫高窟冥想可以提升随机属性 (灵性为主) 3. 300级内功以后,可以通过dz(不是dazuo)有机会打通任督二脉,所有属性会获得1-2点的提升。 4. 参考晋阳药铺 解密任务, 可以获得先天跟骨1-3点提升。 5. 随着经验,和江湖声望的提高, 可以提升人物的等级(levelup), 随机获得某一先天属性提升, 参见wiki其他部分。 6. 做特定任务也可以提升,有条件限制,如:一灯大师,欧阳锋任务、少林罗汉阵。 具体参见wiki解密部分。 7. 学左右互搏会减低先天悟性。 8. 200k以前去完成新人里程碑任务有极小可能加1点先天 9. 完成 奇怪的线索 任务有极小可能增加1点先天属性 10.峨眉弟子运幽冥庄,有可能增加先天属性。 11.在任务等级超过一定等级以后,可以打通经脉,在打通每一层以后会奖励先天,具体请查看经脉系统
北侠对新人的天赋并没有特别的要求,不过在拜师之前还是要看看门派的介绍(游戏里help menpai或wiki里的门派介绍),或者咨询老玩家的建议,因为有些门派入门对先天属性有要求,比如神龙(身法),灵鹫(根骨)等,有些门派也有一定的先天属性偏好,如天龙(根骨),华山(悟性)等。(华山新手慎选高悟性!)
我们不必在选人时候对先天天赋随机数值过于在意,因为北侠有一个天赋调整功能,在新手村最后,游鲲翼处可以使用changegift来调整自己的天赋。天赋前4项天赋总和为80,毕竟象郭靖那样的蠢材都能练成大侠。你也可以根据自己的喜好调整。命令为:changegift xx xx xx xx xx xx xx,xx是数值,最低为10,最高30。需要解互搏可以设置福缘为30,不计算在前4项总和内。
出生时候的总计80点先天分配值,大家慎重选择,每种天赋都是有有用的,要根据自己所拜门派来选择,都不是鸡肋。
http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=42297 四大天赋属性的用途 zine
http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=37206 先天天赋优化上线公告 seagate
天赋觉醒任务在北丑处获得,共8种不同先天天赋,可以通过zhanbu -gift来预判,需要消耗100愿望点
悦:"先天膂力上限+10" 健:"先天根骨上限+10" 动:"先天身法上限+10" 入:"先天悟性上限+10" 陷:"经验获取-1%,加力上限提升25%,四维上限+5"(实际情况:经验可能是-2%。105%减到103%) 丽:"经验获取+2%" 止:"灵性提高20%" 顺:"掉宝提高12.5%"
先天上限指系统允许的上限,比如正常是50,这里+10可以提升至60.