属性奖励:这里说的属性奖励说的是先天奖励也就是sc -xiantian所显示的,而不是sc -chushi,1-100级随机加1点先天属性,100级以上必加1点先天属性。
任务加成:北侠部分任务经验获得多少最重要的元素都是人物等级的高低其次才是任务次数,比如刺杀任务和每天答题,人物等级越高获得的经验越多,反之人物等级越低获得的经验越少。
奖励系数与人物等级压制:奖励系数是人物获得经验的系数,普通是100%,显示在status_me的最下方。
score的头像下方显示当前等级与等级上限。左边是你当前的级别,右边是系统希望你升级到的级别(可能比你实际可升级级别略小)。
如果实际级别低于系统希望级别的65%以下,显示红色。
65%-75%之间,显示白色,
75%-95%之间,显示绿色,
95%以上,显示蓝色。
可升级到30级以上,将受到以下影响(30级以下不受惩罚影响,但仍有额外奖励):
蓝色,获得额外5%经验,潜能等奖励加成,也就是奖励系数为105%
绿色,不变为100%
白色,正常奖励-2%为98%
红色,正常奖励-5%为95%
玩家任务npc自带级别,级别大约在玩家满级的65%-85%之间。玩家和npc将比较级别,差距20级以上可能产生碾压效果:低级别人物(玩家或npc)产生额外攻防惩罚。简而言之,就是保持级别比率越高,任务会比目前容易,级别差距过高,任务可能变难。
我bei的参合指、潭腿,guajiao 一指禅,所以互备打出来 一指禅+潭腿,可以看出战斗中,慕容剑法立刻变招太极剑,这个技术脱胎于慕容以彼之道还施彼身,慕容优待,bishen巨招状态下140级可以set guajiao,这是临时羚羊挂角状态,战斗结束set自动解除。
10分钟cd,bishen版模拟10招,正常版模拟10+(lv -160)*2 招,用完切换回