休闲玩家如果行事触发其他玩家利益,经过投票表决被剥脱休闲玩家身份的,180天无法再申请成为休闲玩家,该投票只需要5票(必须实名玩家才有效)。
休闲玩家做任务获得经验每天有50次额定次数,额定次数计算公式是:高经验任务次数+低经验任务次数/3。
超过额定次数以后完成绝大多数任务将只会奖励1点经验值。
额定次数以内休闲玩家做高经验任务将会获得相比正常玩家1.33倍的奖励,低经验任务将会获得相比正常玩家1.5倍的奖励。
低经验任务最终经验达到高经验任务门槛的,任务次数计算双倍。
score 指令显示已完成的任务次数。
休闲玩家除了本次说明区别以外,其他游戏体验和正常玩家相同。
休闲玩家护镖任务每日劫匪前500次掉宝掉宝率翻倍,第501-1000次掉宝率增加50%,1001-2000次掉宝率不变,后面掉宝率为1/4
襄阳保卫任务休闲玩家相比正常玩家经验奖励减半(低经验任务不受惩罚)。
漂流任务、萧半和任务不计入每日任务额定次数之内,也没有相比正常玩家更多的收益。
休闲玩家无法pk,也不能被pk。
休闲玩家已退隐江湖,不能参加门派比武。
一个IP地址只允许登录一个休闲玩家(也就是5个同IP地址登录玩家中只能存在一个休闲玩家)