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北侠系统内置路径walk/node


内置路径行走(详情参考论坛内建路径行走以及逍遥行内置版)

walk与node命令的区别

1.方便刚进入游戏还没有下载到玩家路径的,可以直接用官方提供点对点内置路径行走,即使没有任何客户端软件,直接用网页版也可以使用。
2.如果(我是说如果)要开发一个手机客户端的话,可以用一些内置小功能取代mush或者zmud做一些专门设计较为简单可利用碎片化时间的小任务。
使用方法:

其中:蓝底黄字为你当前所在位置(如果有同名房间都会这样显示),紫底白字为walk路径节点。

起始点基本设在每个城市的中心或者地标性建筑,look有红色<node>帮助识别哪里是起始点。

相邻节点

walk -c可以查询相邻节点

中途中断

遇到异常情况,比如被busy啦进入战斗啦,任何走不了的情况,中断在当地

哪怕被busy后乱入,只要找到中途停下的节点

可恢复节点

黄色<node>提示,输入walk就继续行走了

恢复行走

set walk_speed -1~4,一般设置为-1,即奔跑。

注:2021/12/12更新,快速行走会扣精力,set walk_speed 0 或者默认状态下walk,将是6步一停歇的飞奔,和-1唯一区别是走六步停一秒避免扣精力。

更新帖:


北侠路径必备工具


以下工具需要相应的客户端软件(如zmud、mushclient等)支持,如果新装了系统或者换了电脑,需要重新安装软件和导入路径。

                   你想从任何一个中心城市节点快速到达慕容复、胡一刀、萧半合那里吗?
                   你是否想在任意城市间不间断行走,【城际主干网】节点间互相实现直达(P2P功能)吗?
                   你想直接从你的NPC处到达pkuxkx任意一个中心城市吗?
                   你想过自主的【编辑城际网络】中的各个节点,自己随意向主干网加入节点吗?

  一、基本信息

  名称:逍遥行 城际互联   适用环境:zmud7.21 zmud4.62 tintin++ mush

  二、功能特点

  1、实现全地区一令到达。   2、与既有alias路径兼容。   3、利用配套制作工具理论上可不断扩展各地区到发功能。

  三、工作原理

  通过地标房间的地名触发获取当前地区名称,以 gt 指令指定目的地,利用地图连接数据库计算出一条可行的路径,然后自动行走到目的地地标房间,实现各地区地标房间之间的互联互通。

各大城市互通神器:城际通插件


神灯教新手三件套,常用插件里面有个pkuxkx_p2palias_v2016.db, 把它放到mush安装之后的根目录下。

然后mush菜单选择文件-》插件-》添加-》选择pkuxkx_p2palias_v2016.xml

加载成功之后输入gt list, 可以看到一个各大城市门派的节点列表。

主要用法:站在节点A上到达节点B上就敲 A,B 就到了。 查询节点AB间路径:fullpath A,B

比如站在扬州中央广场到南昌,就输入yz,nc即可。(需要:文件→游戏属性→Input→Commands里面把单行多命令勾上)

查询扬州中央广场到南昌的路径输入fullpath yz,nc即可

各平台工具链接


工具可能随时更新,以论坛、QQ群为准

* Zmud

* TinTin++

* MushClient