这里我一个人参加就要对付另外7名NPC,NPC的名字都是些大佬,好怕怕赶紧go 1-9逃跑~~~~
小游戏里的人物属性跟外界平时练级的游戏属性是无关联的,大家都一样,sc可以看到人物状态,可以通过find找东西来一点点升级,但是要注意你升级的同时NPC也会升级所以不要一直呆在一个地方作死升级
战斗是回合制的有指令固定cd,你一拳来我一脚看谁运气好能闪躲就占先机,气血到0以下就出局了,打不过可以中途go地图数字逃跑但是要注意气血和指令cd,指令没到cd持续输入是会有cd惩罚的。
这个游戏不能一直呆在一个场景,因为地图会一定时间随机少两个地图,有可能你在的这个地图会出现毒雾,快出毒雾时系统会有个30秒的倒计时提醒,最后五秒会一直提醒,如果倒计时结束你还在这个房间就会被毒死直接出局game over了~ ><,
把所有人淘汰后你就赢了,看我多厉害把传说中的五绝大佬都淘汰了苟到了最后哇哈哈~~~~出来后会自动获得奖励,一天就一次获得奖励的机会。
下面介绍下基本指令与物品道具
指令 | 指令用途 |
---|---|
ready | 游戏开始前准备 |
wait | 取消游戏准备 |
tuichu | 游戏开始前退出游戏 |
go | 输入go 加1-9数字移动,一共9个可移动场景 |
map | 查看当前能移动的地图 |
kan/see | kan/see加物品id查看指定物品 |
sc/score | 查看当前角色属性(试炼专属属性) |
b/bag | 查看当前角色背包(试炼专属背包) |
up | up加装备id:升级指定装备 |
hecheng | hecheng加物品id:暂时只支持合成钢,也就是hecheng gang |
use/y | use/y加物品id:使用道具,暂时只支持4种回复道具 |
find | 核心动作之一,查找当前地图内的物品,可以加经验升级人物等级哦 |
k/kill/h/hit | k/kill/h/hit加人物id:攻击指定人物 |
game | game加要说的话:此生存游戏局内聊天 |
所有图能都掉任何物品,但是单独的地图有掉落加成(后续优化),大概率指超过或等于10%,小概率指不到10%都是用find来寻找
场景 | 掉落物品 |
---|---|
河边 | 大概率: 鱼肉, 火石, 石头 |
森林 | 大概率: 木头, 兽皮,小概率: 草药, 铁矿 |
山道 | 大概率: 石头, 人参,小概率: 铜矿, 铁矿, 木头, 兽皮 |
民居 | 大概率: 火石, 兽皮,小概率: 金创药 |
铁匠铺 | 大概率: 铁矿, 铜矿,小概率: 钢, 火石 |
药房 | 大概率: 金创药, 人参, 草药 |
药田 | 大概率: 人参, 草药,小概率: 木头 |
练武场 | 大概率: 兽皮,小概率: 木头, 鱼肉, 金创药 |
山洞 | 大概率: 铜矿, 铁矿, 石头, 兽皮 |
恢复道具有:草药(20), 鱼肉(30), 人参(50), 金创药(80),括号里是恢复数值,
合成素材有:木材, 石头, 铜矿, 铁矿, 水, 皮, 火石
装备提升: 命令:up,按木→石→铜→铁→钢的顺序提升,皮为一直需要的材料
材料合成: 命令:he,1铁+1木+1火石 ⇒ 2钢
合成列表
合成材料 | 合成成品 |
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三份药草 + 一份人参 | 一份金创药 |
一份铁矿 + 两份铜矿 | 一件陷阱 |
一份鱼肉 + 一份木头 + 一份石头 | 一份鱼烩 |
一份兽肉 + 一份木头 + 一份火石 | 一份烤肉 |
一份铁矿 + 一份铜矿 + 一份火石 | 两份钢 |